ダークスティールの斧/Darksteel Axe

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[[破壊不能]][[装備品]]。[[破壊]]されなくなった代わりに[[装備]][[コスト]]が1[[マナ]][[重い|重く]]なった[[骨断ちの矛槍/Bonesplitter]]である。
 
[[破壊不能]][[装備品]]。[[破壊]]されなくなった代わりに[[装備]][[コスト]]が1[[マナ]][[重い|重く]]なった[[骨断ちの矛槍/Bonesplitter]]である。
  
破壊されないため安定して戦線をサポートできる。序盤から[[フライヤー]]などに装備させればかなりの打点向上を期待できる。
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破壊されないため安定して戦線をサポートできる。序盤から[[回避能力]]持ちに装備させればかなりの打点向上を期待できる。
  
*破壊不能を持つのはダークスティールの斧であり、装備しているクリーチャーは[[破壊]]される。
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*破壊不能を持つのはダークスティールの斧自体であり、装備しているクリーチャーは普通に破壊され得る。
*[[聖句札の死者/Phylactery Lich]]と組み合わせるといいかもしれない。軽い上破壊されないので聖句カウンターの保管場所にぴったりである。[[対戦相手]]にとって4ターン目に破壊されない7/5が突っ込んでくるのは悪夢以外の何者でもないだろう。
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*[[聖句札の死者/Phylactery Lich]]と組み合わせるといいかもしれない。[[軽い]]上破壊不能を持つので聖句[[カウンター (目印)|カウンター]]の保管場所にぴったりである。[[対戦相手]]にとって4[[ターン]]目に破壊不能の7/5が突っ込んでくるのは悪夢以外の何者でもないだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ダークスティール/Darksteel]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ダークスティール/Darksteel]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]

2015年5月14日 (木) 08:04時点における版


Darksteel Axe / ダークスティールの斧 (1)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(2)


破壊不能装備品破壊されなくなった代わりに装備コストが1マナ重くなった骨断ちの矛槍/Bonesplitterである。

破壊されないため安定して戦線をサポートできる。序盤から回避能力持ちに装備させればかなりの打点向上を期待できる。

  • 破壊不能を持つのはダークスティールの斧自体であり、装備しているクリーチャーは普通に破壊され得る。
  • 聖句札の死者/Phylactery Lichと組み合わせるといいかもしれない。軽い上破壊不能を持つので聖句カウンターの保管場所にぴったりである。対戦相手にとって4ターン目に破壊不能の7/5が突っ込んでくるのは悪夢以外の何者でもないだろう。

参考

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