ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Gorgon Recluse}}
 
{{#card:Gorgon Recluse}}
  
[[黒]]い、擬似[[バジリスク]][[能力]]を持つ[[ゴルゴン]]。
+
[[黒]]い、擬似[[バジリスク]][[能力]]を持つ[[ゴルゴン]]。[[マナ・コスト]]と[[P/T]]も[[Infernal Medusa]]と同じ。
[[マナ・コスト]]と[[P/T]]も[[Infernal Medusa]]と同じ。
+
 
ゴルゴンの世捨ての能力は[[凶眼のトカゲ/Deathgazer]]と同様に黒の[[クリーチャー]]には効果が無く、バジリスク機能においては劣ると言える。
+
ゴルゴンの世捨ての能力は[[凶眼のトカゲ/Deathgazer]]と同様に黒の[[クリーチャー]]には効果が無く、バジリスク機能においては劣るといえる。ただし[[マッドネス]]により、[[瞬速]]のように奇襲的に[[ブロック]]に用いることが出来る。これは本家には無い大きな利点。
ただし[[マッドネス]]により、[[瞬速]]のように奇襲的に[[ブロック]]に用いることが出来る。これは本家には無い大きな利点。
+
  
 
マッドネスの[[コスト]]は2[[マナ]]と安価なのだが、[[色拘束]]がややきついため([[リミテッド]]では特に)序盤から展開することが難しく、結果的にそれほどコストの安さが生かせない。
 
マッドネスの[[コスト]]は2[[マナ]]と安価なのだが、[[色拘束]]がややきついため([[リミテッド]]では特に)序盤から展開することが難しく、結果的にそれほどコストの安さが生かせない。
[[構築]]では黒に有用な軽い[[共鳴者]]が出現するかどうかが、このクリーチャーを生かす鍵となる。ただしその場合も、相手が黒だとほとんど役に立たなくなるため、使うにはやや不安が残る。
 
  
結局、最大限にマッドネスを生かすことは難しく、[[構築]]レベルには達していないと思われる。
+
[[構築]]では黒に有用な軽い[[共鳴者]]が出現するかどうかが、このクリーチャーを生かす鍵となる。ただしその場合も、相手が黒だとほとんど役に立たなくなるため、使うにはやや不安が残る。結局、最大限にマッドネスを生かすことは難しく、[[構築]]レベルには達していないと思われる。
[[リミテッド]]ならば、マッドネスの軽さが生かしにくいとは言え、それほど悪くない選択である。
+
 
普通に[[プレイ]]しても悪くはない上に、構築の場合より多少遅くなるとはいえマッドネスでプレイできればアドバンテージを稼げる場合も多く良い働きをしてくれる。
+
[[リミテッド]]ならば、マッドネスの軽さが生かしにくいとは言え、それほど悪くない選択である。普通に[[プレイ]]しても悪くはない上に、構築の場合より多少遅くなるとはいえマッドネスでプレイできればアドバンテージを稼げる場合も多く良い働きをしてくれる。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
+
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

2008年6月21日 (土) 15:09時点における版


Gorgon Recluse / ゴルゴンの世捨て (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ゴルゴン(Gorgon)

ゴルゴンの世捨てが黒でないクリーチャーをブロックするか、黒でないクリーチャーによってブロックされるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
マッドネス(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/4

い、擬似バジリスク能力を持つゴルゴンマナ・コストP/TInfernal Medusaと同じ。

ゴルゴンの世捨ての能力は凶眼のトカゲ/Deathgazerと同様に黒のクリーチャーには効果が無く、バジリスク機能においては劣るといえる。ただしマッドネスにより、瞬速のように奇襲的にブロックに用いることが出来る。これは本家には無い大きな利点。

マッドネスのコストは2マナと安価なのだが、色拘束がややきついため(リミテッドでは特に)序盤から展開することが難しく、結果的にそれほどコストの安さが生かせない。

構築では黒に有用な軽い共鳴者が出現するかどうかが、このクリーチャーを生かす鍵となる。ただしその場合も、相手が黒だとほとんど役に立たなくなるため、使うにはやや不安が残る。結局、最大限にマッドネスを生かすことは難しく、構築レベルには達していないと思われる。

リミテッドならば、マッドネスの軽さが生かしにくいとは言え、それほど悪くない選択である。普通にプレイしても悪くはない上に、構築の場合より多少遅くなるとはいえマッドネスでプレイできればアドバンテージを稼げる場合も多く良い働きをしてくれる。

参考

QR Code.gif