アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher

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海賊であるため、自身のプレインズウォーカーデッキの親玉である[[ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate]]で[[リアニメイト]]することも可能。ただし[[炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained]]の方が1マナ[[軽い]]ため、より早くに4/3になれる。
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とはいえ、[[戦闘]]に関しては所詮[[バニラ]]相当であるため手ごわい脅威とは言いがたい。[[構築]]ではいかにアングラスを投入していようが、[[アムムトの永遠衆/Ammit Eternal]]などの優秀な選択肢を差し置いてまで採用するのは厳しい。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]])
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]])

2018年4月23日 (月) 09:31時点における最新版


Angrath's Ambusher / アングラスの伏兵 (2)(黒)
クリーチャー — オーク(Orc) 海賊(Pirate)

あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。

2/3

通常時はアンデッドのミノタウルス/Undead Minotaur相当だが、アングラスコントロールしていると屑肉を引き裂くもの/Dreg Reaver相当になるオーク海賊

プレインズウォーカーデッキ恒例の、特定のプレインズウォーカー・タイプをコントロールしていると恩恵があるアンコモンであり、その中でもパワーへの修整のみとひときわシンプルな一枚。3マナ4/3はとしてはとても優秀。

海賊であるため、自身のプレインズウォーカーデッキの親玉であるミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirateリアニメイトすることも可能。ただし炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chainedの方が1マナ軽いため、より早くに4/3になれる。

とはいえ、戦闘に関しては所詮バニラ相当であるため手ごわい脅威とは言いがたい。構築ではいかにアングラスを投入していようが、アムムトの永遠衆/Ammit Eternalなどの優秀な選択肢を差し置いてまで採用するのは厳しい。

[編集] 参考

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