応急手当/Heal
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Heal / 応急手当 (白)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
あまり採用されることの無かったカードだが、決して劣悪というわけではない。軽減自体は1点と小さいが、1マナで1枚のドローだけでも白としては優秀。どんな状況でも自分を対象にすればドローはできるので、無駄にならない。
もちろん1点の軽減自体も決して侮れない。火力による除去などではぴったり破壊できるダメージ量を考えることも多いため、この1点で計算を狂わせられることも十分ある。
- 同じアイスエイジには、「1点回復キャントリップ」の聖別された葡萄酒/Blessed Wineがあるが、そちらは2マナ。
- のちのストロングホールドで、ファスト・トリップ版の目かくし/Bandageが登場した。