魂の撃ち込み/Soul Spike
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Soul Spike / 魂の撃ち込み (5)(黒)(黒)
インスタント
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あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある黒のカード2枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の撃ち込みはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
黒にはファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaなどがあるため、ハンド・アドバンテージを稼いでコストに充てるという手段を採り易く、失ったライフの補填も出来るこのカードと相性が良い。ネクロポーテンス/Necropotenceとのコンボは特に強力で、ヴィンテージで活躍が見られる。モダンホライゾン3でネクロドミナンス/Necrodominanceの登場後は、モダンの黒単ネクロで採用される。
- ピットサイクルにおいては、魂の饗宴/Soul Feastより効率が良い。
- 吸血の饗宴/Vampiric Feastの上位互換。
- イラストはロヴィサ/Lovisaの最期の場面。対象の本質を吸い出す氷の棘をハイダー/Heidarに撃ち込まれ命を落とした[1]。
関連カード
サイクル
コールドスナップのダブルピッチスペルサイクル。マナ総量は7マナだが、その色のカードを2枚手札から追放することによって、マナ・コストを支払うことなく唱えることができる。
- 太陽の一掃/Sunscour
- 徴用/Commandeer
- 魂の撃ち込み/Soul Spike
- 大群の怒り/Fury of the Horde
- アロサウルス乗り/Allosaurus Rider
参考
- ↑ Card of the Day 03/08/2007(Internet Archive) /邦訳(Internet Archive)(個人サイト「Abominable Empire」)