イニシアチブ (デッキ)
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イニシアチブ (Initiative) は、統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い後のエターナルおよびパウパーに存在する、イニシアチブを主軸としたデッキ。
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概要
クリーチャー — オーク(Orc) クレリック(Cleric)
白羽山の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をアンタップする。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
クリーチャー — ドワーフ(Dwarf) バーバリアン(Barbarian)
物騒なバトルレイジャーが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
反撃の棘 ― 物騒なバトルレイジャーがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーのコントローラーは5点のライフを失う。
マナ加速からETBでイニシアチブを得るクリーチャーを高速で展開し、地下街/Undercityを探索して押し切るのを基本戦略とする。地下街の「鍛冶場」と「罠だ!」が強力であり、単騎であっても非常に高いクロックで攻めることができる。
エターナル
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
練達の地下探検家が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃しているウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(クリーチャー)を得る。それは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
レガシーおよびヴィンテージでは、白羽山の冒険者/White Plume Adventurerや練達の地下探検家/Seasoned Dungeoneerを、古えの墳墓/Ancient Tombや金属モックス/Chrome Moxなどから高速で展開する、白単イニシアチブが存在する。
パウパー
クリーチャー — 鳥(Bird) ならず者(Rogue)
飛行
アーラコクラの隠密が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
パウパーでは、アーラコクラの隠密/Aarakocra Sneakや物騒なバトルレイジャー/Vicious Battleragerを、暗黒の儀式/Dark Ritualなどから高速で展開する、ディミーア・イニシアチブやターボ・イニシアチブが登場したが、あまりに強力すぎたため、アーラコクラの隠密と物騒なバトルレイジャー、アンダーダークの探検者/Underdark Explorerと奮起させるバード/Stirring Bardが禁止カードに指定された。
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) レインジャー(Ranger)
トランプル
復讐する狩人が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
クリーチャー — 巨人(Giant) 騎士(Knight)
警戒
ゴライアスのパラディンが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
その後は、復讐する狩人/Avenging Hunterや先駆者の松明/Trailblazer's Torchを採用したターボ・イニシアチブが地雷デッキとして存在するほか、ゴライアスのパラディン/Goliath PaladinなどのETBクリーチャーを儚い存在/Ephemerateで使い回す、フェアデッキ寄りの白系ブリンクデッキが存在する。