雷鳴の杖/Thunderstaff

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Thunderstaff / 雷鳴の杖 (3)
アーティファクト

雷鳴の杖がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
(2),(T):ターン終了時まで、攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。


戦闘ダメージ限定のウルザの鎧/Urza's Armor。 それに2マナタップオークの軍旗/Orcish Oriflammeの効果も持つ。 しかし、タップ状態だと1番目の能力は効果を及ぼさない。 1番目は相手のターン、2番目は自分のターンで使用したい能力であるが、何らかのアンタップ手段を用いない限り一方しか利用できない。

ウィニー相手などで出ると、これだけで封殺出来かねない。 しかし、これが出たのは親和が横行していた頃。 3マナでは遅く、出たとしても大霊堂の信奉者/Disciple of the Vaultライフロスや、電結の荒廃者/Arcbound Ravager頭蓋囲い/Cranial Platingなどによる大ダメージを防ぐことが出来ず、あまり使われなかった。 親和パーツ禁止後のスタンダードではこれを採用した青単コントロールも散見されるようになった。 序盤はビートダウンの攻勢を防ぎ、後半は曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorとのシナジーで一気にゲームを決める。

  • 1番目の能力は各戦闘ダメージを1点軽減するので、二段攻撃の場合2回とも1点ずつ軽減することになる。

参考

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