Keeper of the Crown (Playtest)
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Keeper of the Crown (adventurer) (2)(L)〔緑〕 クリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
((L)は伝説である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のクリーチャーは+1/+1の修整を受け破壊不能を持つ。
Coronation of the Wilds (2)(緑)
ソーサリー — 出来事(Adventure)
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それは他のタイプに加えて伝説の貴族(Noble)になり、「(T):望む色のマナ1点を加える。」を持つ。
カードを1枚引く。
[テストカード - 構築では使用できない。]
伝説に対するロード的能力を持つ人間・貴族。氷雪マナならぬ「伝説のマナ」とでも呼ぶべきマナ・シンボルを含むマナ・コストや、他のクリーチャーを伝説のマナ・クリーチャーにする出来事を持つ、伝説尽くしの(しかし自身は伝説ではない)当事者カード。
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参考
- カード個別評価:Mystery Booster 2(R&D Playtest cards)