動く物体/Animate Object

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2023年2月3日 (金) 17:00時点におけるカンダケ (トーク | 投稿記録)による版
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Animate Object / 動く物体 (4)(青)
ソーサリー

(TK)7枚を得る。あなたがオーナーでありゲームの外部にあり動かない物体1つを選ぶ。それにパワー/タフネス・ステッカー1枚を貼る。それに名前ステッカー1枚やアート・ステッカー1枚や能力ステッカー1枚を追加で貼ってもよい。それをクリーチャー・トークンとして戦場に出す。
[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。]


任意の物体をクリーチャートークンにできるソーサリー

ゲーム開始時に使えるステッカーはランダムだが、Misunderstood Trapeze Elfなら6/6呪禁Mystic Doom Sandwichなら6/8絆魂などマナレシオに優れたファッティを1枚で作れる。ステッカーの組み合わせや事前に得たチケット・カウンターを追加で投入することでも強化を図りやすく、サイズが大きいほど恩恵を得られるPrimal Elder Kittyや、費やしたチケット・カウンターが返ってくるDemonic Tourist LaserPIGもこれの性質と噛み合っている。別途ステッカーを貼る手段があるならこれには最低限のパワー/タフネス・ステッカーのみを貼り、他のパーマネントにチケット・カウンターを回してもよいだろう。

リミテッドでは上振れを期待できる破格のアンコモン。トークンであるため戦場を離れてもステッカーを再利用でき、複数枚ピックしてもそうそう腐らないのも追い風となっている。

  • 登場と同時にオラクルが修正されている。これが戦場に出す物体はトークンになる。
  • ほとんどのステッカー・シートではパワー/タフネスステッカーのコストに必要なチケットは最小で2枚だが、Eternal Acrobat ToastJetpack Death SeltzerSquishy Sphinx Ninjaの3種は最低でも3枚要求してくるので注意。
  • 「物体」としてマジックカードを使用してもよい。もちろん、そのカードに印刷されている事柄はゲームでは効力を持たない。

参考

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