サンダーウェイヴ/Thunderwave

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Thunderwave / サンダーウェイヴ (2)(赤)(赤)
ソーサリー

1個のd20を振る。
1-9|サンダーウェイヴは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
10-19|あなたはクリーチャー1体を選んでもよい。サンダーウェイヴはこれにより選ばれなかった各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
20|サンダーウェイヴは各対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。


無差別→1体は守れる→一方的かつ威力倍、とサイコロの出目により質が良くなる3点全体火力

クリティカルの6点狙いで使うのはあまり現実的でないため、「たまにクリーチャー1体を守れる3点全体火力」程度に思って採用するのが良いだろう。構築では古き者どもの激怒、ヴロンディス/Vrondiss, Rage of Ancientsなどサイコロシナジーのあるカードと組み合わせない限りは焼けつく双陽/Sweltering Sunsなどの3マナ3点火力を優先した方が良いが、リミテッドではコモンブレス攻撃/Breath Weaponよりも広い範囲をカバーできるため優秀な除去手段となる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いd20を使用するアンコモンカードサイクル

また、無色アーティファクトにも鉄の猛犬/Iron Mastiffが存在する。

[編集] 参考

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