魔女の小屋/Witch's Cottage

提供:MTG Wiki

2019年11月1日 (金) 10:37時点におけるつらら (トーク | 投稿記録)による版
移動: 案内, 検索

Witch's Cottage / 魔女の小屋
土地 — 沼(Swamp)

((T):(黒)を加える。)
あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。
魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。


エルドレインの王権コモン土地サイクルアンタップインできた場合にクリーチャーを再利用できる。

過去のカードでは亡骸のぬかるみ/Mortuary Mireが最も近い。比較して、基本土地タイプを持つ、アンタップインできる可能性があるという長所があるが、回収が不確実でその条件もややきついため、総合的には頭一つ劣る。

登場時のスタンダードで黒単色を推奨しているカードを参照するクリーチャーである戦慄の存在/Dread Presenceであり、このカードと噛み合っている。ただし、実際に実績を上げている単色デッキ黒ウィニーであり、遅めの戦略に適したこのカードはそちらでは扱いにくい。

Pauperでは黒単信心で使用されている。除去されたアスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodelを回収してライフに圧力をかけるのもよし、墓所のネズミ/Crypt Ratsファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerを再利用してカード・アドバンテージを稼ぐもよしと戦略に噛み合っている。基本土地タイプを持っていることも、堕落/Corrupt汚涜/Defile等のサポートになり、よじれた嫌悪者/Twisted Abominationでサーチ可能となるため嬉しい点。グルマグのアンコウ/Gurmag Anglerを採用している場合は微妙にディスシナジーとなるが、探査追放するカードをしっかり選べば問題ないだろう。

リミテッドでは単純に能力の魅力が大きいため、多少は無理を押してでも投入する選択肢もあるだろう。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/エルドレインの王権の僻境の土地

参考

QR Code.gif