食物
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食物/Foodはアーティファクト・タイプの1つ。
Golden Egg / 黄金の卵 (2)
アーティファクト — 食物(Food)
アーティファクト — 食物(Food)
黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
Tempting Witch / 誘いの魔女 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
誘いの魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(2),(T),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
ルール
効果が「食物(Food)トークンを生成する」場合、「(2)、(T)、このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ無色の食物・アーティファクト・トークンを生成する。
- このルールはトークンの定義に対してのルールであり、基本土地タイプのように食物というサブタイプによってこの能力を得ているわけではない。
解説
エルドレインの王権でおとぎ話に頻出する要素である「食べ物」をデザインに取り入れたサブタイプ。カードとして食物を持っているのは黄金の卵/Golden Eggとジンジャーブルート/Gingerbruteのみで、使用はトークンが主となる。前述の2枚もトークンと同様のライフ獲得能力を持っている。
エルドレインの王権では赤を除く各色にトークンを生成するカードが収録されている。特に黒と緑には食物トークンを生成するカードが多いほか、食物を食べることを起動コストとするカードが存在する。