しなやかな打撃者/Sinuous Striker

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2017年7月22日 (土) 23:37時点における114.158.177.155 (トーク) - whois による版
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Sinuous Striker / しなやかな打撃者 (2)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake) 戦士(Warrior)

(青):ターン終了時まで、しなやかな打撃者は+1/-1の修整を受ける。
永遠 ― (3)(青)(青),カード1枚を捨てる。((3)(青)(青),カード1枚を捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2

いわゆる流動石型のパンプアップ能力永遠を持つクリーチャー

通常の状態では、もともとのP/Tが低いため、パンプアップ能力を起動するのは1回が限度であり、コンバット・トリックとしても打点としても大した圧力にはならない。ただし永遠を持つことから死亡することがあまり損にならないため、積極的に相討ちを狙っていける点は悪くない。そして永遠で戦場に戻ってくると、P/Tが向上してぐっと扱いやすくなる。最大7点の打点はアンコモンとしては破格の性能である。

手早く永遠を起動することを狙うなら、能力を2回起動して自殺させるのも手ではある。ただし永遠の起動コスト手札が必要であることから、カード・アドバンテージの観点では損になるため注意が必要。

参考

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