Hammerheim
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土地渡りを抑え込む伝説の土地。同じレジェンドの土地渡り対策エンチャントサイクルと比べると1体しか抑え込めないものの、これ1枚でどの土地渡りにも対応できる利点がある。
デメリット無しに色マナが出るので、山/Mountainを1枚こちらに交換という使い方ができる。2番目の能力を使わない場合でも、山対策カードの方が特殊地形対策カードより幅をきかせている場合などは有効だろう。
とはいえ、火炎破/Fireblastと同居している環境では一般的に山が重視されるため、エターナルではあまり見かけない。
リミテッドでは土地渡り対策として非常に有用。レジェンドでは古き者どもの闘技場/Arena of the Ancients、Telekinesis、Venarian Goldでタップするか、除去を使うしかない。それらをブロック可能となるので、除去リソースを使わないで済む。
- フレイバー・テキストは、スコットランドの詩人・ジャーナリストのThomas Campbell(トーマス・キャンベル。1763-1854)の作品Pleasures of Hope(1799)からの引用。
"‘Tis distance lends enchantment to the view,/ And robes the mountain in its azure hue."― Thomas Campbell, "Pleasures of Hope"
はるかな隔たりこそ景色に秘められし魅力。山の装いは空の色。― トーマス・キャンベル「希望の喜び」
関連カード
サイクル
レジェンドの、各色に対応した伝説の土地サイクル。関連するフレイバー・テキストを持つ伝説のクリーチャーがそれぞれに存在する。括弧内はその伝説のクリーチャー。
- カラカス/Karakas(Angus Mackenzie)
- Tolaria(Halfdane)
- Urborg(Gwendlyn Di Corci)
- Hammerheim(Bartel Runeaxe)
- ペンデルヘイヴン/Pendelhaven(Jacques le Vert)
ストーリー
詳細はハンマーハイム/Hammerheimを参照。