迷路の終わり/Maze's End

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2013年4月28日 (日) 13:23時点における221.191.23.34 (トーク) - whois による版
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Maze's End / 迷路の終わり
土地

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。


サーチできる土地。10種の門すべてを揃えることで勝利できる。

勝利条件にばかり目が行きがちだが、土地サーチできる土地というのはかつてのThawing Glaciersを彷彿とさせる優秀な能力。起動に必要なマナが増えているため、本家以上にゆっくりとしたペースの運用になるが、有効活用できれば強力なアドバンテージデッキ圧縮の手段になりえる。ギルド門はいずれも2色地形なので、マナ基盤の安定にも貢献してくれる。

勝利条件に関しては、前述通り非常に悠長なので実用性は怪しい。実際、土地を10枚並べる余裕があるなら、ほかにいくらでも即死コンボが考えられる。だがいちおう土地の起動型能力なので除去打ち消しに妨害されづらいという利点はあるので、あえてこの能力で勝利を目指すのも手だろう。その際には都の進化/Urban Evolutionなどでペースを上げたいところ。

  • 勝利するのは起動型能力の一部である。門の数をチェックするのは起動型能力の解決中のみであり、それ以外のタイミングで条件が満たされていても勝利することはできない。
    • 門を戦場に出さなかった場合も、門の数のチェックは行われる。
  • 条件は、カード名がそれぞれ異なる門を10種類コントロールしていること、である。

参考

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