魔力奪取/Drain Power
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Drain Power / 魔力奪取 (青)(青)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。
今となっては珍しい、青のマナ加速カード。 相手の土地のマナをすべて奪って、自分のものとして使ってしまう。
一見とんでもないが、ソーサリーなので相手ターンの妨害には使用できない。 相手ががんがんマナを使うデッキで2マナ分以下しか土地を残していなければ、これも当然役に立たない。 さらに、これの使用に対応して相手がマナを使ってしまうこともできる。
そういう意味では、こちらの行動に対処するためにマナを残したがるパーミッション、コントロール系デッキへの対策カードと言っていいだろう。
- 冬の宝珠/Winter Orbなどの土地の自然なアンタップを阻害するカードとのシナジーは、かなりいやらしい。
- 相手はマナ能力をプレイすることになるため、このとき春の鼓動/Heartbeat of Springや魔力のとげ/Manabarbsなどの能力は機能する。
- 相手のマナを「奪う」ものとして作られたカードだが、ルール上は「相手のマナ・プールを空にして、自分のマナ・プールに同タイプ同量のマナを加える」と処理される。そのため、マナに付随する効果があってもそれらは無効となる。
「タイプ」の項目も参照。