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- :[[ショックランド]]分の[[ライフロス]]ぐらいはすぐに取り返せる。38キロバイト(812単語) - 2023年3月12日 (日) 19:19
- :クリーチャー限定[[ショック/Shock]]または[[稲妻/Lightning Bolt]]。複数枚あると嬉しい。44キロバイト(1,166単語) - 2023年1月16日 (月) 08:40
- :[[不確定カウンター]]、擬似[[ショック/Shock]]、[[ルーター]]。腐ることの少ない優秀なカード。38キロバイト(806単語) - 2021年5月5日 (水) 15:39
- :ほぼ[[ショック/Shock]]。 :置き[[ショック/Shock]]。色を選ばないのだから入れない理由がない。42キロバイト(1,235単語) - 2022年8月2日 (火) 11:14
- ;8点:[[ショック/Shock]] - C46キロバイト(1,032単語) - 2020年12月30日 (水) 19:03
- :強力な除去。相手が赤の時は他で[[ショック/Shock]]を誘ってから。 :[[ショック/Shock]]に耐えられる[[フライヤー]]として一定の存在感は36キロバイト(1,138単語) - 2022年4月14日 (木) 18:16
- ;7.5点:[[突然のショック/Sudden Shock]] - U101キロバイト(1,905単語) - 2021年5月4日 (火) 13:42
- :[[ショック/Shock]]と比べると見劣りするが、[[インスタント]]火力に :土地が[[ショック/Shock]]になるのだから強い。問題は[[トリプルシンボル]]77キロバイト(1,838単語) - 2021年2月25日 (木) 13:52
- :[[ショック/Shock]]や[[沸騰/Boil]]、[[巨大化/Giant Growth]]などに用いるか :実質[[ショック/Shock]]の下位互換ながら、貴重な除去。43キロバイト(1,360単語) - 2021年2月19日 (金) 07:59
- :[[ショック/Shock]]と比べると見劣りするが、インスタント火力には ;8点:[[ショック/Shock]] - C44キロバイト(1,311単語) - 2020年4月8日 (水) 01:49
- ;点 [[ショック/Shock]] - C14キロバイト(815単語) - 2017年1月12日 (木) 23:40
- ...くる。こちらの[[ライフ]]が8点以下になると高確率で[[ショック/Shock]]を引いてくる。11キロバイト(154単語) - 2023年10月29日 (日) 07:53
- ...るため非常に相性が良い。また、[[フェッチランド]]と[[ショックランド]]以外にも[[パルンズの柱/Pillar of the Paruns]]や[[基5キロバイト(40単語) - 2024年3月2日 (土) 07:01
- [[デュアルランド]]や[[ショックランド]]が使用できる[[環境]]では、ゲームの序盤から両1キロバイト(9単語) - 2024年1月3日 (水) 11:32
- ...イクリング]] [[キッカー]] [[フラッシュバック]]持ち||[[ショック/Shock]]||R5キロバイト(286単語) - 2022年12月23日 (金) 12:23
- 元祖デュアルランドや[[ショックランド]]と同じく、「基本土地ではないが基本土地タイ ...ランドでサーチできる多色土地」という点ではやはり[[ショックランド]]がもっとも近い存在であろう。バトルランドは7キロバイト(83単語) - 2022年12月8日 (木) 11:28
- ...でサポートする基本方針は同じ。[[フェッチランド]]+[[ショックランド]]の組み合わせで[[マナ基盤]]の安定性も高い。14キロバイト(373単語) - 2024年1月21日 (日) 18:56
- [[ショック/Shock]]などに代表される優良な[[火力]]系[[呪文]]は、[[コ26キロバイト(612単語) - 2023年10月2日 (月) 14:49
- |4||[[ショック/Shock]] *ほぼ[[クリーチャー]]オンリーの構成で、[[火力]]は[[ショック/Shock]]のみの採用となっている。6キロバイト(247単語) - 2024年6月11日 (火) 14:24
- ...らざるを得ない。特に[[赤]]が相手だと返しのターンで[[ショック/Shock]]を撃たれて[[投了]]というパターンすらある。まさ5キロバイト(88単語) - 2024年1月25日 (木) 06:09
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