棲み家

提供:MTG Wiki

2010年5月15日 (土) 15:36時点における124.255.149.221 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

棲み家/Lairは、

  1. プレーンシフトで登場した土地タイプの1つ。
  2. 上記タイプを持つ土地カードサイクル。以下に記す。

Dromar's Cavern / ドロマーの洞窟
土地 — 棲み家(Lair)

ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、ドロマーの洞窟を生け贄に捧げる。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。


棲み家は全て「戦場に出たときに棲み家でない土地を1つ手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる」という能力を持っている。 同エキスパンションに存在する開門能力の土地版と言ったところで、バウンスランドとも類似する。

5色地形を除くと初めての、3つの色を平等に出せる3色地形として注目を集めた。(それまではレイスランドのように不平等だった)

該当カード

プレーンシフト棲み家サイクル。それぞれがインベイジョン伝説のドラゴンに対応している。

参考

QR Code.gif