魂の結合/Soul Link
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Soul Link / 魂の結合 (1)(白)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
魂の絆/Spirit Linkに加え、ダメージを受けた場合も回復できるエンチャント。 しかし魂の絆に比べるとずいぶんと重く、そのわりにパワーやタフネスの修整が無いのは変わらないので、やや物足りないか。 十分なサイズのクリーチャーにつければ2桁のライフを得ることも可能だが、直接アドバンテージにつながらないと厳しい。
- 無謀なるエンバーの魔道士/Reckless Embermageにエンチャントするとおもしろい。対象に与えるダメージ、自身に与えるダメージ、自身が与えられるダメージそれぞれに誘発し、1回の能力起動で3点回復できる。
のたうつウンパス/Thrashing Wumpusでも同じ事が可能。 色的にも合致しているが、魂の絆に比べて1度の起動で1ライフ増えるだけなので、軽い本家のほうがいいかも知れない。
- 同ブロックのリミテッドで、疫病吐き/Plague Spitterに貼り付けるのも楽しい。自分、対戦相手、疫病吐き/Plague Spitterに与える/与えられたダメージを数えて、(通常)4点のライフ回復が確定。さらに場にいるクリーチャーの数が加算される。