(4):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。次の終了ステップの開始時に、血と鉄の酒を生け贄に捧げる。
クリーチャーのパワーを2倍にするアーティファクト。 能力の起動にタップを含まないので、マナさえあれば複数体のクリーチャーを強化することも可能だし、1体のパワーを4倍にしたりも出来る。 ただ起動コストが重く、能力を使用したターンの終了時に生け贄に捧げなければならないので、少々使い勝手は悪い。
パンプアップしたクリーチャーの攻撃は確実に通したいところ。