洞窟のハーピー/Cavern Harpy
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Cavern Harpy / 洞窟のハーピー (青)(黒)
クリーチャー — ハーピー(Harpy) ビースト(Beast)
クリーチャー — ハーピー(Harpy) ビースト(Beast)
飛行
洞窟のハーピーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
1点のライフを支払う:洞窟のハーピーをオーナーの手札に戻す。
開門能力、マナもタップも無しに自身を手札に戻す能力、3点以下である点数で見たマナ・コストという特性を利用して、エクステンデッドのアルーレンデッキのキーカードとして働くことになる。
コンボ向きではあるが、単純にクリーチャーとして見ても、除去されにくい飛行クリーチャーということで、開門のデメリットを軽減もしくは有効活用できるなら、十分及第点を与えられるクラスではある。リミテッドなら何も考えずに使っても充分。アルーレンにおいても稀に相手を殴り倒している。
- 当初クリーチャー・タイプがビーストであることはほとんど気にされていなかった。その後ワイアウッドの野人/Wirewood Savageが登場した時に、アルーレンと組み合わせようと思って有用なビーストを調べてみて、初めてこれがビーストであることに気づいたという人は結構多い。
- 2007年9月サブタイプ変更でハーピーのクリーチャー・タイプを獲得。
関連カード
サイクル
- 銀のドレイク/Silver Drake
- 洞窟のハーピー/Cavern Harpy
- 溶岩のゾンビ/Lava Zombie
- 有角カヴー/Horned Kavu
- 鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin