孵化計画/Hatching Plans

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Hatching Plans / 孵化計画 (1)(青)
エンチャント

孵化計画が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを3枚引く。


2マナカードを3枚も引けるエンチャント行き詰まり/Standstillを彷彿とさせるが、決定的な違いとして単体ではカードを引けないという問題がある。

戦場にある間は特に何の害にもならないので、アクローマの復讐/Akroma's Vengeance等で止むを得ず巻き添えにする…というようなことでも無い限り、相手がわざわざこれを割ってくれる事はない。従って、能動的にエンチャントを墓地に置ける他のカードとの組み合わせを前提としている。

大地割り/Crack the Earthなら序盤から使えるし、編直し/Reweaveなら生け贄に捧げながら次の孵化計画を出したりできる。危険な研究/Perilous Researchならまとめて5枚引ける。

コントロールデッキネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskなどでリセット後の復旧に使うと良いかもしれない。また、時のらせんにてギックスのかぎ爪/Claws of Gix帰って来たので、以前ほど苦心しなくてよくなったのは確かである。→刈り痕ストーム

脚注

  1. Guildpact's Peeks at Dissension Guilds(Arcana 2006年4月13日 Wizards of the Coast著)

参考

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