塵は塵に/Dust to Dust
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*[[灰は灰に/Ashes to Ashes]]と対になっている。しかし向こうは5点の[[ダメージ]]を要求するのに対し、こちらは特にデメリットがない。対象が[[クリーチャー]]だとほぼ安定して使用できるが、アーティファクトだと2つ並ぶのがそれよりも難しく、投入にリスクがあるという事だろう。 | *[[灰は灰に/Ashes to Ashes]]と対になっている。しかし向こうは5点の[[ダメージ]]を要求するのに対し、こちらは特にデメリットがない。対象が[[クリーチャー]]だとほぼ安定して使用できるが、アーティファクトだと2つ並ぶのがそれよりも難しく、投入にリスクがあるという事だろう。 | ||
*のちの[[ウルザズ・レガシー]]で[[赤]]版の[[荒残/Rack and Ruin]]が登場した。[[シングルシンボル]]の[[インスタント]]で、追放ではなく[[破壊]]となった。 | *のちの[[ウルザズ・レガシー]]で[[赤]]版の[[荒残/Rack and Ruin]]が登場した。[[シングルシンボル]]の[[インスタント]]で、追放ではなく[[破壊]]となった。 | ||
+ | **さらに時を経た[[ミラディン包囲戦]]で、より効果の近い[[核への投入/Into the Core]]が登場。赤の[[ダブルシンボル]]4マナのインスタントで、対象のアーティファクト2つを追放する。 | ||
==参考== | ==参考== |
2011年2月12日 (土) 19:53時点における版
2つのアーティファクトを追放する呪文。戦場にアーティファクトが2つ以上ないと使えないが、1対2交換ができる優れもの。
当時の白はアーティファクト除去を得意とする色であったため、今ではありえないほどのコスト・パフォーマンスを誇る。
- 灰は灰に/Ashes to Ashesと対になっている。しかし向こうは5点のダメージを要求するのに対し、こちらは特にデメリットがない。対象がクリーチャーだとほぼ安定して使用できるが、アーティファクトだと2つ並ぶのがそれよりも難しく、投入にリスクがあるという事だろう。
- のちのウルザズ・レガシーで赤版の荒残/Rack and Ruinが登場した。シングルシンボルのインスタントで、追放ではなく破壊となった。
- さらに時を経たミラディン包囲戦で、より効果の近い核への投入/Into the Coreが登場。赤のダブルシンボル4マナのインスタントで、対象のアーティファクト2つを追放する。
参考
- カード個別評価:ザ・ダーク - コモン3
- カード個別評価:第5版 - アンコモン
- カード個別評価:Masters Edition 4 - アンコモン
- カード個別評価:Masters Edition - コモン