サプラーツォの相続人/Saprazzan Heir

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3枚という枚数は驚くべきものだが、単なる1/1なので大抵は[[通し|通され]]て1点[[ダメージ]]で終了してしまう。[[装備品]]等を利用し、[[パワー]]を上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。[[寄せ餌/Lure]]や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]で強引に[[アドバンテージ]]をとりにいくという手もある。その場合は[[不可侵/Inviolability]]や[[ガス化/Gaseous Form]]、[[再生/Regeneration]]などをセットにすると[[ドローエンジン]]のように働ける。
 
3枚という枚数は驚くべきものだが、単なる1/1なので大抵は[[通し|通され]]て1点[[ダメージ]]で終了してしまう。[[装備品]]等を利用し、[[パワー]]を上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。[[寄せ餌/Lure]]や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]で強引に[[アドバンテージ]]をとりにいくという手もある。その場合は[[不可侵/Inviolability]]や[[ガス化/Gaseous Form]]、[[再生/Regeneration]]などをセットにすると[[ドローエンジン]]のように働ける。
  
*ブロックするかしないかの選択権が[[対戦相手]]にある限り[[メタスランの兵士/Metathran Soldier]]の[[下位互換]]である。
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*後の世で出た[[忍者]]との相性は良い。ただしその点でも、通常の[[ブロックされない]]クリーチャー以下なのは変わらない。
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*後の世で出た[[忍者]]との相性は良い。
 
*[[マーフォーク]]であるため[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]で[[強化]]したくなるが、[[島]][[土地渡り|渡り]]がついてブロックされなくなると本末転倒。
 
*[[マーフォーク]]であるため[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]で[[強化]]したくなるが、[[島]][[土地渡り|渡り]]がついてブロックされなくなると本末転倒。
 
*枚数が違うが[[能力]]が対になる[[路地のいかさま師/Alley Grifters]]が同じ[[エキスパンション]]に存在する。
 
*枚数が違うが[[能力]]が対になる[[路地のいかさま師/Alley Grifters]]が同じ[[エキスパンション]]に存在する。

2010年10月3日 (日) 15:13時点における版


Saprazzan Heir / サプラーツォの相続人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)

サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。

1/1

ブロックされたときにカードを3枚引け小型クリーチャー

3枚という枚数は驚くべきものだが、単なる1/1なので大抵は通されて1点ダメージで終了してしまう。装備品等を利用し、パワーを上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。寄せ餌/Lure応報の仮面/Nemesis Maskで強引にアドバンテージをとりにいくという手もある。その場合は不可侵/Inviolabilityガス化/Gaseous Form再生/Regenerationなどをセットにするとドローエンジンのように働ける。


参考

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