血儀式の発動者/Bloodrite Invoker
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Bloodrite Invoker}} | {{#card:Bloodrite Invoker}} | ||
− | [[黒]] | + | [[黒]]の[[発動者]]は、[[欠片盗み/Morsel Theft]]相当の3点[[ドレイン]]。 |
− | [[起動型能力]]を毎[[ターン]][[起動]]できるようになれば[[勝利]]は近い。3[[マナ]]3/1という[[サイズ]]も[[黒]][[クリーチャー]] | + | [[起動型能力]]を毎[[ターン]][[起動]]できるようになれば[[勝利]]は近い。3[[マナ]]3/1という[[サイズ]]も[[黒]][[クリーチャー]]としてはまあまあのパンチ力。但し[[戦場]]に影響を与える効果ではない為、押されている状況では使いづらいのが欠点。 |
[[構築]]では、序盤から活躍できる[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]の方が使い勝手がよい。 | [[構築]]では、序盤から活躍できる[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]の方が使い勝手がよい。 | ||
12行: | 12行: | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/エルドラージ覚醒の発動者}} | {{サイクル/エルドラージ覚醒の発動者}} | ||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]] |
2010年8月4日 (水) 00:59時点における版
黒の発動者は、欠片盗み/Morsel Theft相当の3点ドレイン。
起動型能力を毎ターン起動できるようになれば勝利は近い。3マナ3/1というサイズも黒クリーチャーとしてはまあまあのパンチ力。但し戦場に影響を与える効果ではない為、押されている状況では使いづらいのが欠点。
構築では、序盤から活躍できる吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawkの方が使い勝手がよい。
- 同じくライフに影響を与える星明かりの発動者/Starlight Invoker、炎波の発動者/Flamewave Invokerに比べると、能力1回の起動で得られるライフ差が6点と、少しだけ効率が良い。
関連カード
サイクル
エルドラージ覚醒の発動者サイクル。いずれも起動コストが(8)の起動型能力を持つクリーチャー。稀少度はコモン。
- 暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker
- 霜風の発動者/Frostwind Invoker
- 血儀式の発動者/Bloodrite Invoker
- 溶岩気の発動者/Lavafume Invoker
- 野心の発動者/Wildheart Invoker