軽減

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'''軽減'''/''Prevent''という語が用いられている[[効果]]は軽減効果である。軽減効果は[[置換効果]]の一種で、与えられるはずの[[ダメージ]]に対して適用される。
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'''軽減'''/''Prevent''という語が用いられている[[効果]]は軽減効果である。これは与えられるはずの[[ダメージ]]に対して適用される。
  
 
{{#card:Samite Healer}}
 
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軽減効果はダメージに対する「盾」のようなものと考えればよい。[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]によって生成された盾は、ダメージを軽減するごとに消費されていき、指定された量のダメージを軽減し終わるか指定された期間が過ぎた場合に消滅する。
 
軽減効果はダメージに対する「盾」のようなものと考えればよい。[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]によって生成された盾は、ダメージを軽減するごとに消費されていき、指定された量のダメージを軽減し終わるか指定された期間が過ぎた場合に消滅する。
  
1人の[[プレイヤー]]や1体の[[クリーチャー]]に2つ以上の軽減効果が両方適用できる場合、どの順番で適用するかはそのプレイヤー、もしくはそのクリーチャーの[[コントローラー]]が決定する。これは他の置換効果と同様である。
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1人の[[プレイヤー]]や1体の[[クリーチャー]]に2つ以上の[[置換効果]]や軽減効果が同時に適用可能である場合、どの順番で適用するかはそのプレイヤー、もしくはそのクリーチャーの[[コントローラー]]が決定する。この処理に関して、詳しくは「[[置換効果]]」を参照。
  
 
軽減効果はその大半が[[白]]の[[カード]]である。逆に、[[赤]]には軽減を阻害するような効果がいくつか存在する。
 
軽減効果はその大半が[[白]]の[[カード]]である。逆に、[[赤]]には軽減を阻害するような効果がいくつか存在する。
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*[[崇拝/Worship]]はダメージの軽減を行わない。詳細は崇拝の項目を参照のこと。
 
*[[崇拝/Worship]]はダメージの軽減を行わない。詳細は崇拝の項目を参照のこと。
 
*[[第6版]]ルールより前には[[ダメージ軽減ステップ]]なるものが存在した。当時のルールではダメージ軽減の呪文や能力は対象を取らなかったため、[[プロテクション]](白)を持つ[[クリーチャー]]を[[治癒の軟膏/Healing Salve]]で守ることができた。
 
*[[第6版]]ルールより前には[[ダメージ軽減ステップ]]なるものが存在した。当時のルールではダメージ軽減の呪文や能力は対象を取らなかったため、[[プロテクション]](白)を持つ[[クリーチャー]]を[[治癒の軟膏/Healing Salve]]で守ることができた。
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*かつては置換効果の一種とされていたが、[[基本セット2010]]でのルール変更により、現在では置換効果とは別種の効果とされている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[軽減されない]]
 
*[[軽減されない]]
*[[置換効果]]
 
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2010年7月26日 (月) 16:49時点における版

軽減/Preventという語が用いられている効果は軽減効果である。これは与えられるはずのダメージに対して適用される。


Samite Healer / サマイトの癒し手 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1


Story Circle / 物語の円 (1)(白)(白)
エンチャント

物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。


軽減効果はダメージに対する「盾」のようなものと考えればよい。呪文能力解決によって生成された盾は、ダメージを軽減するごとに消費されていき、指定された量のダメージを軽減し終わるか指定された期間が過ぎた場合に消滅する。

1人のプレイヤーや1体のクリーチャーに2つ以上の置換効果や軽減効果が同時に適用可能である場合、どの順番で適用するかはそのプレイヤー、もしくはそのクリーチャーのコントローラーが決定する。この処理に関して、詳しくは「置換効果」を参照。

軽減効果はその大半がカードである。逆に、には軽減を阻害するような効果がいくつか存在する。

参考

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