力の均衡/Balance of Power
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− | + | [[対戦相手]]]の[[手札]]の枚数に合わせて[[カード]]を[[引く]]という変り種の[[呪文]]。 | |
− | + | 性質から言って、手札をどんどん使っていくような攻撃的な[[デッキ]]に向いている。とはいえ、[[青]]はそのようなデッキが少なく、また攻撃的なデッキで5[[マナ]]もかかる呪文はかなりの負担だろう。[[ソーサリー]]なのもかなりの難点。 | |
− | + | 更に言えば、いくら自分の手札を減らしても、対戦相手が手札を2~3枚しか抱えていなければそれだけしか引けないわけで、それなら他の[[引く|ドロー]]呪文でも事足りる。また、同[[コスト]]で確実に4枚引ける[[連絡/Tidings]]もある以上、あえて不安定なこちらを使う理由はほとんど無いだろう。 | |
− | [[マナ拘束]]による[[ロック]] | + | [[マナ拘束]]による[[ロック]]系のデッキでなら、対戦相手の手札が減りにくいのでうまく使えるかもしれない。やはり[[重い|重さ]]は何とかする必要があるのだが。 |
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+ | *[[這い耽り/Slithermuse]]としてリメイクされた。[[カード・タイプ]]の違いこそあるが、性能は完全に劣っている。 | ||
==参考== | ==参考== |
2010年6月1日 (火) 15:25時点における版
対戦相手]の手札の枚数に合わせてカードを引くという変り種の呪文。
性質から言って、手札をどんどん使っていくような攻撃的なデッキに向いている。とはいえ、青はそのようなデッキが少なく、また攻撃的なデッキで5マナもかかる呪文はかなりの負担だろう。ソーサリーなのもかなりの難点。
更に言えば、いくら自分の手札を減らしても、対戦相手が手札を2~3枚しか抱えていなければそれだけしか引けないわけで、それなら他のドロー呪文でも事足りる。また、同コストで確実に4枚引ける連絡/Tidingsもある以上、あえて不安定なこちらを使う理由はほとんど無いだろう。
マナ拘束によるロック系のデッキでなら、対戦相手の手札が減りにくいのでうまく使えるかもしれない。やはり重さは何とかする必要があるのだが。
- 這い耽り/Slithermuseとしてリメイクされた。カード・タイプの違いこそあるが、性能は完全に劣っている。
参考
- カード個別評価:第8版 - レア
- カード個別評価:ポータル三国志 - レア
- カード個別評価:ポータル - レア