ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant

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*[[沼]]を参照する[[カード]]の常として[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]との相性は良好。黒メインの[[デッキ]]でなくとも[[土地]]から出る[[マナ]]の量を2倍にする装置としてアーボーグと共に採用できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[神話レア]]

2010年4月23日 (金) 03:06時点における版


Nirkana Revenant / ニルカーナの亡霊 (4)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シェイド(Shade)

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。
(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

4/4

ナントゥーコの影/Nantuko Shade以来のレア以上の稀少度を持つシェイド。3体目のダブルシンボルのシェイドでもある。

シェイド型パンプアップ能力に加えて、自分だけが恩恵に浴せる沸き立つ汚泥/Bubbling Muckのような常在型能力を持ち、常在型能力が特に強力。 単色デッキならば、素出しした次のターンにも土地プレイしてそこから生まれるすべてのマナを注ぎ込めば+14/+14もの修整を受けることができ、攻撃が通ればまずゲームエンドだろう。アタッカーとしても優秀だが、マナ増幅装置としても優秀。

参考

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