深淵の迫害者/Abyssal Persecutor

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4[[マナ]]6/6[[飛行]][[トランプル]]と凄まじい戦闘能力を誇るが、なんと[[対戦相手]]が[[敗北]]しなくなってしまう。逆[[白金の天使/Platinum Angel]]とでも言うべき[[能力]]である。
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4[[マナ]]6/6[[飛行]][[トランプル]]と凄まじい戦闘能力を誇る[[デーモン]]
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それに加え、逆[[白金の天使/Platinum Angel]]とでも言うべき[[ルーリング|ルール]]破壊[[能力]]を持ち、これが[[戦場]]にいる限り[[対戦相手]]が[[敗北]]しなくなってしまう。
  
だが、これが[[戦場]]から姿を消しても相手の[[ライフ]]が[[回復]]するわけではない。つまり、相手ライフを0以下にしたら、このクリーチャーを自分で[[除去]]してしまえばよいのだ。事実、この巨体を使えばそれは難しい事ではないだろう。
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強力な戦闘性能で対戦相手の[[ライフ]]を削りきることができても、能力によって[[勝利]]できず対戦相手を敗北させられないジレンマを持つ様に見えるが、これが[[戦場]]から姿を消しても対戦相手の[[ライフ]]が[[回復]]するわけではない。
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つまり、対戦相手のライフを0点以下にしたらこのクリーチャーを自分で[[除去]]してしまえば「あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない」[[常在型能力]]が消滅し、そのまま対戦相手を敗北させられるのである。
  
普通の[[除去]][[呪文]]では相手の妨害にあう可能性もあり、思うように始末できない場合もある。おすすめは、[[消耗の儀式/Rite of Consumption]]などの[[追加コスト]]にしてしまうことで、これなら妨害できる余地はない。
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普通の[[除去]][[呪文]]では対戦相手の妨害にあう可能性もあり、思うように始末できない場合もある。おすすめは、[[消耗の儀式/Rite of Consumption]]などの[[追加コスト]]にしてしまうことで、これなら妨害できる余地はほとんどない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[神話レア]]

2010年1月31日 (日) 05:28時点における版


Abyssal Persecutor / 深淵の迫害者 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)

飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。

6/6

4マナ6/6飛行トランプルと凄まじい戦闘能力を誇るデーモン。 それに加え、逆白金の天使/Platinum Angelとでも言うべきルール破壊能力を持ち、これが戦場にいる限り対戦相手敗北しなくなってしまう。

強力な戦闘性能で対戦相手のライフを削りきることができても、能力によって勝利できず対戦相手を敗北させられないジレンマを持つ様に見えるが、これが戦場から姿を消しても対戦相手のライフ回復するわけではない。 つまり、対戦相手のライフを0点以下にしたらこのクリーチャーを自分で除去してしまえば「あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない」常在型能力が消滅し、そのまま対戦相手を敗北させられるのである。

普通の除去呪文では対戦相手の妨害にあう可能性もあり、思うように始末できない場合もある。おすすめは、消耗の儀式/Rite of Consumptionなどの追加コストにしてしまうことで、これなら妨害できる余地はほとんどない。

参考

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