硬鎧の群れ/Scute Mob
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しかし、いくら大きくなっても[[除去耐性]]及び[[回避能力]]は皆無なので、それを補えるカードと組み合わせたい。 | しかし、いくら大きくなっても[[除去耐性]]及び[[回避能力]]は皆無なので、それを補えるカードと組み合わせたい。 | ||
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2009年10月12日 (月) 17:50時点における版
Scute Mob / 硬鎧の群れ (緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。
1/1緑らしく、「成長する」要素を持った軽量クリーチャー。カード全体を見るに、成長というよりは群れが増えていくというデザインのようである。
ただの1/1として運用するのはあまりに勿体ないため、砕土/Harrowなどの土地サーチと組み合わせてなるべく速やかに土地を揃えたい。
能力は土地を5つ以上コントロールしているとアップキープごとに誘発するため、1/1→5/5→9/9と順次大きくなっていく。 しかし、いくら大きくなっても除去耐性及び回避能力は皆無なので、それを補えるカードと組み合わせたい。
大型クリーチャーにシフト出来るウィニーという点は、カヴーのタイタン/Kavu Titan、運命の大立者/Figure of Destiny、タルモゴイフ/Tarmogoyfといった過去の一線級のクリーチャーに共通する特性である。しかし、序盤においてウィニーの最低線とも言える灰色熊/Grizzly Bearsレベルのサイズで使用可能なそれらのクリーチャーに対して、こちらは素の状態ではさまようもの/Wandering Onesである。ウィニーとしての戦力では比べるべくもない。一方で、長期戦に於ける強さは、恒久的な強化が可能なこちらに分が有ると言えるだろう。