碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite

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なんとも変わった[[火力]]。というより、ある種の[[勝利条件]]カード。まさに[[無情の碑出告/Heartless Hidetsugu]][[能力]]起動からの一撃必殺[[コンボ]]で、決まるとこの上なくかっこいい。
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[[ライフ]]が10点の[[プレイヤー]]に10点のダメージを与える、なんとも変わった[[火力]]。ある種の[[勝利条件]][[カード]]といえる。
  
[[ライフ]]が10点のところでいきなり焼き殺されるので、意外性は抜群。1回決まると異常にこれを警戒し、わざと[[マナ・バーン]]したりするようになるとか。ただし、[[ペインランド]]復活でライフの調整が容易になったので、決まることは非常に稀になってしまった。[[土地破壊]][[呪文]]を撃つなどの手段は無くはないが、やはり決まりにくい。
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ライフが10点のところでいきなり焼き殺されるので、意外性は抜群。だが、[[第9版]][[ペインランド]][[再録]]されたことでライフの調整が容易になり、決まることは非常に稀になってしまった。[[土地破壊]][[呪文]]を撃つなどの手段は無くはないが、やはり決まりにくい。
  
*ライフの判定は解決時に行う。
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かつては、これを警戒し、わざと[[マナ・バーン]]でライフを削るといった対策が採られてきたが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更で[[マナ・バーン]]が廃止されたことによって、能動的にライフを削る手段が減り、火力が決まりやすくなった。
*これを自分自身を対象にして撃ち、[[輝く群れ/Shining Shoal]]で跳ね返すという[[ギミック]]もあるとか。
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**しかし10点全部跳ね返すだけのコストを持ったカードは少なく、[[未来予知]]時点では[[土着のワーム/Autochthon Wurm]][[魂流し/Soulscour]][[嵐の獣群/Storm Herd]]の3枚しか存在しない。また4マナで済むとはいえカードを同時に3枚消費する点がいかんともしがたいので、やっぱり普段は相手に撃ち込む前提で使いたい。
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*ライフの判定は[[解決]]時に行う。
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*これを自分自身を[[対象]]として[[唱える|唱え]]、[[輝く群れ/Shining Shoal]]で跳ね返すという[[ギミック]]もある。しかし、10点全部跳ね返すだけの[[マナ・コスト]]を持ったカードは非常に少ない。また4マナで済むとはいえ、カードを同時に3枚消費する点が厳しいので、やはり普段は相手に撃ち込む前提で使いたい。
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*[[無情の碑出告/Heartless Hidetsugu]][[能力]][[起動]]からの一撃必殺[[コンボ]]で決まるとこの上なくかっこいい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[碑出告/Hidetsugu]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[碑出告/Hidetsugu]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]

2009年7月30日 (木) 20:27時点における版


Hidetsugu's Second Rite / 碑出告の第二の儀式 (3)(赤)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど10点である場合、碑出告の第二の儀式はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。


ライフが10点のプレイヤーに10点のダメージを与える、なんとも変わった火力。ある種の勝利条件カードといえる。

ライフが10点のところでいきなり焼き殺されるので、意外性は抜群。だが、第9版ペインランド再録されたことでライフの調整が容易になり、決まることは非常に稀になってしまった。土地破壊呪文を撃つなどの手段は無くはないが、やはり決まりにくい。

かつては、これを警戒し、わざとマナ・バーンでライフを削るといった対策が採られてきたが、基本セット2010発売に伴うルール変更でマナ・バーンが廃止されたことによって、能動的にライフを削る手段が減り、火力が決まりやすくなった。

参考

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