紅蓮炎血/Pyrohemia
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− | 基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわち[[赤]]いデッキに入れて、[[小型クリーチャー]]を殲滅しつつ[[大型クリーチャー]]で殴るか、またはそのまま自分より先に相手を焼き尽くす戦法の[[キーカード]] | + | 基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわち[[赤]]いデッキに入れて、[[小型クリーチャー]]を殲滅しつつ[[大型クリーチャー]]で殴るか、またはそのまま自分より先に相手を焼き尽くす戦法の[[キーカード]]になるだろう。 |
+ | 維持手段の選択肢として、[[プロテクション]](赤)を持つクリーチャー、[[タフネス]]が十分に大きいクリーチャー、[[破壊されない]]クリーチャーが挙げられる。[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]との相性も良い。 | ||
*[[生け贄に捧げる]]能力は[[ターン終了ステップ]]開始時にクリーチャーがいない時に誘発し、解決時に再度チェックが入る([[if節ルール]])。 | *[[生け贄に捧げる]]能力は[[ターン終了ステップ]]開始時にクリーチャーがいない時に誘発し、解決時に再度チェックが入る([[if節ルール]])。 | ||
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**[[溶鉄の火の鳥/Molten Firebird]]等、ターンエンド時に帰ってくるクリーチャーと組み合わせても、生け贄に捧げなくてすむ。 | **[[溶鉄の火の鳥/Molten Firebird]]等、ターンエンド時に帰ってくるクリーチャーと組み合わせても、生け贄に捧げなくてすむ。 | ||
*[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]がいると、[[スリヴァー]]をかなりのスピードで強化できる。 | *[[菌類スリヴァー/Fungus Sliver]]がいると、[[スリヴァー]]をかなりのスピードで強化できる。 | ||
+ | *[[深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan]]を毎ターン起こしつつ、邪魔なブロッカーを排除できる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:次元の混乱タイムシフト]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:次元の混乱タイムシフト]] - [[アンコモン]] |
2009年2月10日 (火) 14:24時点における版
Pyrohemia / 紅蓮炎血 (2)(赤)(赤)
エンチャント
エンチャント
終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。
(赤):紅蓮炎血は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
黒死病/Pestilenceのタイムシフトカード。黒が赤に変わった以外は、まったく同じマナ・コストと能力を持つ。飛行を持つクリーチャーもこの炎から逃れることはできない。
基本的に黒死病と同じ使い方ができる。すなわち赤いデッキに入れて、小型クリーチャーを殲滅しつつ大型クリーチャーで殴るか、またはそのまま自分より先に相手を焼き尽くす戦法のキーカードになるだろう。 維持手段の選択肢として、プロテクション(赤)を持つクリーチャー、タフネスが十分に大きいクリーチャー、破壊されないクリーチャーが挙げられる。ぬいぐるみ人形/Stuffy Dollとの相性も良い。
- 生け贄に捧げる能力はターン終了ステップ開始時にクリーチャーがいない時に誘発し、解決時に再度チェックが入る(if節ルール)。
- 相手のターンエンド時に使用すれば、その結果として場にクリーチャーがいなくなっても、生け贄に捧げずに自分のターンを迎える。
- 溶鉄の火の鳥/Molten Firebird等、ターンエンド時に帰ってくるクリーチャーと組み合わせても、生け贄に捧げなくてすむ。
- 菌類スリヴァー/Fungus Sliverがいると、スリヴァーをかなりのスピードで強化できる。
- 深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titanを毎ターン起こしつつ、邪魔なブロッカーを排除できる。