磁力窃盗/Magnetic Theft
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− | + | *対象のコントロールを変えるわけではないので、相手の装備品を[[生け贄に捧げる]]ことはできない。また、[[融合する武具/Grafted Wargear]]を装備させたところで、相手のクリーチャーを生け贄に捧げさせることはできない。 | |
− | + | *これで装備品を奪われても、装備を再び付け替えれば済むので評価は低い。装備[[コスト]]が高ければ、若干の足止めになる程度。逆に、自分の持つ装備コストの高い装備品を、たった1[[マナ]]でクリーチャーに装備させることはできる。 | |
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2008年8月27日 (水) 11:16時点における版
Magnetic Theft / 磁力窃盗 (赤)
インスタント
インスタント
装備品(Equipment)1つとクリーチャー1体を対象とし、その装備品をそのクリーチャーにつける。(その装備品のコントロールは変わらない。)
装備品を付けたり付け替えたりするカード。注釈文にもあるようにコントロールは変わらない。
基本的に装備品の付け替えはソーサリー・タイミングでしかできないので、コンバット・トリックとして充分利用価値がある。
- 対象となる装備品とクリーチャーの両方が場にないとプレイできない。
- 対戦相手がコントロールするクリーチャーに装備させることも可能。頭蓋骨絞め/Skullclampを相手のシステムクリーチャーに装備させて倒せば、自分がドローできる。
- 対象のコントロールを変えるわけではないので、相手の装備品を生け贄に捧げることはできない。また、融合する武具/Grafted Wargearを装備させたところで、相手のクリーチャーを生け贄に捧げさせることはできない。
- これで装備品を奪われても、装備を再び付け替えれば済むので評価は低い。装備コストが高ければ、若干の足止めになる程度。逆に、自分の持つ装備コストの高い装備品を、たった1マナでクリーチャーに装備させることはできる。