鉄の意志/Iron Will

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Iron Will}}
 
{{#card:Iron Will}}
  
[[パワー]]への[[修整]]がまったくないので、[[クリーチャー]]を[[戦闘]]で返り討ち
+
[[クリーチャー]][[タフネス]]を上げる[[インスタント]]
にする[[コンバット・トリック]]的な用途には適さない。
+
だが、[[火力]]や[[タフネス]]へのマイナス修整にはかなりの対策となる。
+
特に[[キャリアー]]のいる[[ウルザ・ブロック]]環境では大事なクリーチャーを守る有効な手段となるだろう。
+
必要な場面でなければ、[[サイクリング]]すれば良いのである。
+
  
無論、すべて[[リミテッド]]の話である。
+
[[パワー]]への[[修整]]がまったくないので、[[クリーチャー]]を[[戦闘]]で返り討ちにする[[コンバット・トリック]]的な用途には適さない。だが、[[火力]]や[[タフネス]]へのマイナス修整にはかなりの対策となる。特に[[キャリアー]]のいる[[ウルザ・ブロック]]環境では大事なクリーチャーを守る有効な手段となるだろう。必要な場面でなければ、[[サイクリング]]すれば良いのである。
[[構築]]ではあまり用途が見当たらない。
+
 
 +
無論、すべて[[リミテッド]]の話である。[[構築]]ではあまり用途が見当たらない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
+
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[コモン]]

2008年8月13日 (水) 13:05時点における版


Iron Will / 鉄の意志 (白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


クリーチャータフネスを上げるインスタント

パワーへの修整がまったくないので、クリーチャー戦闘で返り討ちにするコンバット・トリック的な用途には適さない。だが、火力タフネスへのマイナス修整にはかなりの対策となる。特にキャリアーのいるウルザ・ブロック環境では大事なクリーチャーを守る有効な手段となるだろう。必要な場面でなければ、サイクリングすれば良いのである。

無論、すべてリミテッドの話である。構築ではあまり用途が見当たらない。

参考

QR Code.gif