ゴブリンの交渉/Goblin Negotiation

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*[https://magic.wizards.com/ja/products/foundations/card-image-gallery?cigcolor=all-colors&cigfreshness=all-cards&cigproduct=fdn-products-play-boosters&cigset=all-sets&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=goblin&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイト日本語版 カードイメージギャラリー)
 
*[https://magic.wizards.com/ja/products/foundations/card-image-gallery?cigcolor=all-colors&cigfreshness=all-cards&cigproduct=fdn-products-play-boosters&cigset=all-sets&cigsubset=all-subsets&cigsubtype=goblin&cigtreatment=all-treatments&cigtype=all-types&cigrarity=token トークン・カード](マジック米国公式サイト日本語版 カードイメージギャラリー)
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[アンコモン]]

2024年12月5日 (木) 15:08時点における最新版


Goblin Negotiation / ゴブリンの交渉 (X)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。ゴブリンの交渉はそれにX点のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい数の、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを生成する。


ソーサリーだが余剰のダメージの数だけゴブリン・クリーチャー・トークン生成できる熱光線/Heat Ray

ただでさえダメージ効率の悪い熱光線より火種がさらに重い。トークンを生成するにしてもその低燃費からさらに余剰のダメージが必要なので、普通は極力小さいクリーチャーを狙わない限り生成されず除去用途としては本末転倒になる。よほど酷いマナフラッドに陥っていない限りは、トークン数を優先するか、ファッティを倒すかを選ぶ選択式のカードの様な状態になる事が多い。

タイプ的シナジーが豊富なゴブリンをX体生成するという機能には需要があるので、構築タイプ的デッキに採用される可能性自体はありそうだが、やはり効率の悪さは大きなネック。

クレンコにみかじめ料を払うか、屋台の作り直しに金を払うか。どっちにしろ、支払うことに変わりない。

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