謎めいた洞窟/Cryptic Caves
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+ | *[[生け贄]]にしてドローできる土地については[[キャノピーランド#関連カード]]の項を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[非マナ能力を持つ土地]] | *[[非マナ能力を持つ土地]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]] |
2024年8月3日 (土) 18:17時点における版
Cryptic Caves / 謎めいた洞窟
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(1),(T),謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
デメリットなしの無色マナを出す土地になり、ドロー能力に条件がついた地平線の梢/Horizon Canopy。
ドローの条件はさほど厳しいものではなく、そもそも基本的に土地が余ってから使う能力なのでほとんど気にならないだろう。問題は色マナが出ずマナ基盤として頼りない点であり、「能力のための土地」として採用するにしてもささやかな能力である感は否めない。スタンダードに限っても余ったマナを活用する土地なら総動員地区/Mobilized Districtや爆発域/Blast Zone、オラーズカの拱門/Arch of Orazcaといった選択肢がある。
リミテッドではマナフラッドのリスクを軽減してくれる、いぶし銀のアンコモン。デッキが3色以上だと色事故の危険が大きくなるため採用を見送ったほうが無難だが、2色以下で纏まったなら十分扱える。
固有色の制約が生じる統率者戦などでは、統率者が単色の場合はキャノピーランドを採用できないため、謎めいた洞窟の利用価値が相対的に高まる。特に相性がいいのは迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seekingで、世界のるつぼ/Crucible of Worldsなどを併用すれば毎ターン3ドローも可能。
- 生け贄にしてドローできる土地についてはキャノピーランド#関連カードの項を参照。