蒸気打ちの臨時雇い/Steamflogger Temp

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2マナ2/1と[[リミテッド]]では及第点の戦力であり、終盤は余った[[マナ]]で次々と[[アドバンテージ]]源となるからくりを組み上げていくことができ、[[腐る]]ことが少ない。
 
2マナ2/1と[[リミテッド]]では及第点の戦力であり、終盤は余った[[マナ]]で次々と[[アドバンテージ]]源となるからくりを組み上げていくことができ、[[腐る]]ことが少ない。
  
もっとも6マナの捻出は終盤になることが多く、中盤戦の間は単なる2/1に留まりがち。ゴブリンの[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]に活用するなど別の役割も持たせられるとベストだろう。
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もっとも6マナの捻出は終盤になることが多く、中盤戦の間は単なる2/1に留まりがち。ゴブリンの[[タイプ的]][[シナジー]]に活用するなど別の役割も持たせられるとベストだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Unstable]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Unstable]] - [[アンコモン]]

2024年8月1日 (木) 21:04時点における最新版


蒸気打ちの臨時雇い/Steamflogger Temp (1)(赤)
クリーチャー ー ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger)

(6),(T):蒸気打ちの臨時雇いはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
透かし:ゴブリンの爆発屋/Goblin Explosioneers

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起動型能力からくり組み立てることができるゴブリン装具工フレイバー・テキストを見る限り「ハンマーより間抜け(dumber than hammer)」なのか、起動コストはかなり重く設定されている。

2マナ2/1とリミテッドでは及第点の戦力であり、終盤は余ったマナで次々とアドバンテージ源となるからくりを組み上げていくことができ、腐ることが少ない。

もっとも6マナの捻出は終盤になることが多く、中盤戦の間は単なる2/1に留まりがち。ゴブリンのタイプ的シナジーに活用するなど別の役割も持たせられるとベストだろう。

[編集] 参考

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