ゴブリンの塹壕/Goblin Trenches
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土地が並ぶ後半に強さを発揮することから、どちらかと言うと[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けのカードである。土地1枚からトークンが2体出てくるため、単純な[[アドバンテージ]]の面でも優秀。特に[[神の怒り/Wrath of God]]等の[[リセット]]で平らになった[[戦場]]を制圧する際に強力である上に、[[白]]と[[赤]]は[[全体除去]]を多数有する都合のよさ。さらにこのカード自体は大抵影響を受けないため、十分な土地があれば、何度もリセット、再構築のプロセスを繰り返し圧倒することができる。 | 土地が並ぶ後半に強さを発揮することから、どちらかと言うと[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けのカードである。土地1枚からトークンが2体出てくるため、単純な[[アドバンテージ]]の面でも優秀。特に[[神の怒り/Wrath of God]]等の[[リセット]]で平らになった[[戦場]]を制圧する際に強力である上に、[[白]]と[[赤]]は[[全体除去]]を多数有する都合のよさ。さらにこのカード自体は大抵影響を受けないため、十分な土地があれば、何度もリセット、再構築のプロセスを繰り返し圧倒することができる。 | ||
− | [[トレンチ]]のデッキ名の由来であり、かつ[[フィニッシャー]]として活躍している。出てくるトークンは[[ゴブリン]]かつ[[兵士]]なので、[[ | + | [[トレンチ]]のデッキ名の由来であり、かつ[[フィニッシャー]]として活躍している。出てくるトークンは[[ゴブリン]]かつ[[兵士]]なので、[[タイプ的]]支援を受けやすいのも重要な点である(→[[ゴブリン (デッキ)#ブロック構築|ゴブリン]])。 |
*「赤と白の2個」という表記から、片方が赤でもう片方が白、という誤解をする可能性がある。実際に出るトークンは赤かつ白の多色クリーチャー・トークンが2体である。 | *「赤と白の2個」という表記から、片方が赤でもう片方が白、という誤解をする可能性がある。実際に出るトークンは赤かつ白の多色クリーチャー・トークンが2体である。 |
2024年6月20日 (木) 18:23時点における最新版
Goblin Trenches / ゴブリンの塹壕 (1)(赤)(白)
エンチャント
エンチャント
(2),土地を1つ生け贄に捧げる:赤であり白である1/1のゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
土地からトークンを出せるエンチャント。リス番/Squirrel Wranglerとよく似ている。
露骨に強い対抗色の多色カードだらけのアポカリプスのなかでは、比較的あとから強さが判明したカードの1つである。土地を消費してまで出すトークンがわずか1/1という貧弱さからか、なかなか理解されなかったようである。後のカードになってしまうが、何度も使える急報/Raise the Alarmが弱いはずがない。
土地が並ぶ後半に強さを発揮することから、どちらかと言うとコントロールデッキ向けのカードである。土地1枚からトークンが2体出てくるため、単純なアドバンテージの面でも優秀。特に神の怒り/Wrath of God等のリセットで平らになった戦場を制圧する際に強力である上に、白と赤は全体除去を多数有する都合のよさ。さらにこのカード自体は大抵影響を受けないため、十分な土地があれば、何度もリセット、再構築のプロセスを繰り返し圧倒することができる。
トレンチのデッキ名の由来であり、かつフィニッシャーとして活躍している。出てくるトークンはゴブリンかつ兵士なので、タイプ的支援を受けやすいのも重要な点である(→ゴブリン)。
- 「赤と白の2個」という表記から、片方が赤でもう片方が白、という誤解をする可能性がある。実際に出るトークンは赤かつ白の多色クリーチャー・トークンが2体である。