キバとヒゲ/Tusk and Whiskers

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[[戦闘]]に寄与する能力ステッカーならこれに貼ってそのまま[[強化]]を生かせるのは扱いやすい点で、どのステッカーを使えるかはランダム性に左右されるものの[[頑強]]を再利用できる[[Night Brushwagg Ringmaster]]や[[パワー]]を参照する[[Primal Elder Kitty]]などがあると特に強力。
 
[[戦闘]]に寄与する能力ステッカーならこれに貼ってそのまま[[強化]]を生かせるのは扱いやすい点で、どのステッカーを使えるかはランダム性に左右されるものの[[頑強]]を再利用できる[[Night Brushwagg Ringmaster]]や[[パワー]]を参照する[[Primal Elder Kitty]]などがあると特に強力。
  
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*[[2024年]]5月13日付けで[[レガシー]]、[[ヴィンテージ]]において[[禁止カード]]の指定を受けた。禁止理由については[[___ゴブリン/___ Goblin#禁止指定]]を参照。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2024年5月14日 (火) 11:16時点における最新版


Tusk and Whiskers / キバとヒゲ (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 象(Elephant) ハツカネズミ(Mouse) パフォーマー(Performer)

あなたが能力ステッカー1枚をクリーチャー1体に貼るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(2)(緑)(白),(T):(TK)を得る。あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。

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起動型能力チケット・カウンターとステッカーを得られ、能力ステッカーによる誘発+1/+1カウンターが乗る伝説のハツカネズミパフォーマー

他にチケット・カウンターを得る手段が無い場合は2ターン+計8マナで2個の方の能力ステッカーを貼れる。単独で複数回ステッカーを貼れるのは希少だがカウンター効率は悪いため、別途カウンターを貯める手段があると理想的。これでカウンターを貯める場合は合間に名前ステッカーやアート・ステッカーも貼れる。

戦闘に寄与する能力ステッカーならこれに貼ってそのまま強化を生かせるのは扱いやすい点で、どのステッカーを使えるかはランダム性に左右されるものの頑強を再利用できるNight Brushwagg Ringmasterパワーを参照するPrimal Elder Kittyなどがあると特に強力。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

Unfinityの、アンコモンの2伝説のクリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

[編集] 参考

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