黒鉤のノスリ/Blacksnag Buzzard
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そのままだと3[[マナ]]2/1。[[フライヤー]]なのも込みにすると[[打点]]としては妥当なラインだが、条件を満たせば3/2と[[地上クリーチャー]]並の打点を出すことが可能になる。[[現れ出る心霊/Emergent Haunting]]や[[雲飼い/Shepherd of the Clouds]]など、[[リミテッド]]の[[飛行]]持ちにも相討ちを取れるようになる相手が多いので、可能な限り[[クリーチャー]]が[[死亡]]した[[ターン]]に出したい。そうなると今度は[[テンポ]]が崩れる危険が出るようになるが、その場合は[[計画]]を経由することで予め布石を打つことが可能になるというデザイン。また、これを計画しておくとクリーチャーの死亡する選択を[[対戦相手]]が取りづらくなるため、[[チャンプアタック]]を通して[[コンバット・トリック]]に繋いで別方向から打点に繋ぐ選択肢も出てくる。 | そのままだと3[[マナ]]2/1。[[フライヤー]]なのも込みにすると[[打点]]としては妥当なラインだが、条件を満たせば3/2と[[地上クリーチャー]]並の打点を出すことが可能になる。[[現れ出る心霊/Emergent Haunting]]や[[雲飼い/Shepherd of the Clouds]]など、[[リミテッド]]の[[飛行]]持ちにも相討ちを取れるようになる相手が多いので、可能な限り[[クリーチャー]]が[[死亡]]した[[ターン]]に出したい。そうなると今度は[[テンポ]]が崩れる危険が出るようになるが、その場合は[[計画]]を経由することで予め布石を打つことが可能になるというデザイン。また、これを計画しておくとクリーチャーの死亡する選択を[[対戦相手]]が取りづらくなるため、[[チャンプアタック]]を通して[[コンバット・トリック]]に繋いで別方向から打点に繋ぐ選択肢も出てくる。 | ||
− | [[サンダー・ジャンクションの無法者]]では[[黒]]の[[コモン]]にこれを含めて3種類(他に[[不吉な前兆の鴉/Raven of Fell Omens]]、[[屋上の暗殺者/Rooftop Assassin]] | + | [[サンダー・ジャンクションの無法者]]では[[黒]]の[[コモン]]にこれを含めて3種類(他に[[不吉な前兆の鴉/Raven of Fell Omens]]、[[屋上の暗殺者/Rooftop Assassin]])フライヤーが存在するが、条件を満たした場合の打点でいうと最大。前のめりな[[ピック]]になった場合、優先して確保しておくのもよいだろう。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]] |
2024年4月29日 (月) 00:23時点における最新版
陰鬱と同じ条件で、+1/+1カウンターを乗せた状態で戦場に出る鳥。
そのままだと3マナ2/1。フライヤーなのも込みにすると打点としては妥当なラインだが、条件を満たせば3/2と地上クリーチャー並の打点を出すことが可能になる。現れ出る心霊/Emergent Hauntingや雲飼い/Shepherd of the Cloudsなど、リミテッドの飛行持ちにも相討ちを取れるようになる相手が多いので、可能な限りクリーチャーが死亡したターンに出したい。そうなると今度はテンポが崩れる危険が出るようになるが、その場合は計画を経由することで予め布石を打つことが可能になるというデザイン。また、これを計画しておくとクリーチャーの死亡する選択を対戦相手が取りづらくなるため、チャンプアタックを通してコンバット・トリックに繋いで別方向から打点に繋ぐ選択肢も出てくる。
サンダー・ジャンクションの無法者では黒のコモンにこれを含めて3種類(他に不吉な前兆の鴉/Raven of Fell Omens、屋上の暗殺者/Rooftop Assassin)フライヤーが存在するが、条件を満たした場合の打点でいうと最大。前のめりなピックになった場合、優先して確保しておくのもよいだろう。