剛胆な馬小屋主/Intrepid Stablemaster
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+ | [[構築]]の基準では、マナ・クリーチャーとしての性能は2マナ出せることが前提。乗騎・機体を主体とした[[デッキ]]であれば出番もあるだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]] |
2024年4月19日 (金) 04:04時点における版
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Intrepid Stablemaster / 剛胆な馬小屋主 (1)(緑)クリーチャー ─ 人間(Human) スカウト(Scout)
到達
(T):(緑)を加える。
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは乗騎(Mount)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
乗騎や機体用なら2マナ生み出せるマナ・クリーチャーの人間・スカウト。
マナ・クリーチャーとしては用途を問わず好きな色を出し、悪事を働くとアンタップして再びマナを出せるハードブリスルの略奪者/Hardbristle Banditがコモンに存在しているが、クリーチャーとしては1/1でしか無いあちらと違い、2マナ2/2到達とリミテッドではとりあえず序盤の主力になり、中盤以降もフライヤーを止めるブロッカーになれる点で差別化は容易。乗騎や機体をピック出来ているならより有効に働いてくれる。
構築の基準では、マナ・クリーチャーとしての性能は2マナ出せることが前提。乗騎・機体を主体としたデッキであれば出番もあるだろう。