Vault 13:居住者の旅路/Vault 13: Dweller's Journey
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+ | *I章の基本的なルールは[[払拭の光/Banishing Light]]を参照。 | ||
+ | **[[王女、空を飛ぶ/The Princess Takes Flight]]と異なり、III章までにVault 13:居住者の旅路が[[戦場]]を離れたなら[[追放]]されたパーマネントはすべて戦場に戻ってくる。 | ||
+ | *III章の[[解決]]時に追放されているカードが1枚しか無かったなら、それを戦場に戻す。 | ||
+ | *I章の[[能力]]を[[調和の織り手/Weaver of Harmony]]などで[[コピー]]することで、2人対戦でも除去として運用することが可能。 | ||
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2024年3月12日 (火) 13:18時点における最新版
Vault 13: Dweller's Journey / Vault 13:居住者の旅路 (3)(白)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてエンチャントやクリーチャーでありこれでない最大1つを対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。
II ― あなたは2点のライフを得、占術2を行う。
III ― これによって追放されているカード2枚を、オーナーのコントロール下で戦場に戻し、残りをオーナーのライブラリーの一番下に戻す。
初代Falloutの始まりの場所である、Vault 13をテーマとした英雄譚。
一見すると自壊してしまう払拭の光/Banishing Lightだが、多人数戦の場合は2人のプレイヤーのものだけ戻し、残りをライブラリーの一番下に送る除去として機能する。
- I章の基本的なルールは払拭の光/Banishing Lightを参照。
- 王女、空を飛ぶ/The Princess Takes Flightと異なり、III章までにVault 13:居住者の旅路が戦場を離れたなら追放されたパーマネントはすべて戦場に戻ってくる。
- III章の解決時に追放されているカードが1枚しか無かったなら、それを戦場に戻す。
- I章の能力を調和の織り手/Weaver of Harmonyなどでコピーすることで、2人対戦でも除去として運用することが可能。
- これにより複数のカードが1人のプレイヤーのライブラリーの一番下に送られる場合、ライブラリーの一番下に置く順番はそのオーナーが選ぶ。
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