調査
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− | イニストラードを覆う影のテーマである「謎」を解き明かすフレイバーと「カードの流れを助ける」「長期戦の[[マナ]]の使い道を提供する」というセットに求められたメカニズムを表すキーワード処理<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/chasing-shadows-part-2-2016-03-21 Chasing Shadows, Part 2 ]/[http://mtg-jp.com/reading/mm/0016624/ 影を追う その2]([[Making Magic]] [[2016年]]3月21日)</ref>。[[モダンホライゾン2]]、[[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]、[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]]、[[Secret Lair Drop Series/2021年#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair x Stranger Things]]、[[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]]、[[アルケミー:イニストラード]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]、[[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]、[[ジャンプスタート2022]]、[[ドクター・フー統率者デッキ]]でも再登場した。 | + | イニストラードを覆う影のテーマである「謎」を解き明かすフレイバーと「カードの流れを助ける」「長期戦の[[マナ]]の使い道を提供する」というセットに求められたメカニズムを表すキーワード処理<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/chasing-shadows-part-2-2016-03-21 Chasing Shadows, Part 2 ]/[http://mtg-jp.com/reading/mm/0016624/ 影を追う その2]([[Making Magic]] [[2016年]]3月21日)</ref>。[[モダンホライゾン2]]、[[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]、[[イニストラード:真夜中の狩り]]、[[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]]、[[Secret Lair Drop Series/2021年#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair x Stranger Things]]、[[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]]、[[アルケミー:イニストラード]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]、[[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]、[[ジャンプスタート2022]]、[[ドクター・フー統率者デッキ]]、[[カルロフ邸殺人事件]]、[[カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]]でも再登場した。 |
− | イニストラードを覆う影では[[白]]、[[青]]、[[緑]]に割り振られ、手掛かり・トークンを生け贄に捧げることを参照するカードも収録されている。以後も主にその3[[色]]のメカニズムとして登場している。 | + | イニストラードを覆う影では[[白]]、[[青]]、[[緑]]に割り振られ、手掛かり・トークンを生け贄に捧げることを参照するカードも収録されている。以後も主にその3[[色]]のメカニズムとして登場している。[[カルロフ邸殺人事件]]でもミステリーを表すメインメカニズムとして採用され、前述の3色が特に数が多いものの、すべての色に割り振られている。 |
カードを引くために一手間必要になるため、同じ[[効果]]に[[キャントリップ]]をつけるよりは[[マナ・コスト]]が低めになっている。 | カードを引くために一手間必要になるため、同じ[[効果]]に[[キャントリップ]]をつけるよりは[[マナ・コスト]]が低めになっている。 |
2024年2月12日 (月) 13:48時点における版
調査(ちょうさ)/Investigateとは、イニストラードを覆う影で登場したキーワード処理。
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
調査を3回行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
定義
調査を行う/Investigateとは、「手掛かり・トークン1つを生成する。」を意味する。
- 手掛かり・トークンは定義済みのトークンである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンである。詳細は手掛かりの項を参照。
解説
イニストラードを覆う影のテーマである「謎」を解き明かすフレイバーと「カードの流れを助ける」「長期戦のマナの使い道を提供する」というセットに求められたメカニズムを表すキーワード処理[1]。モダンホライゾン2、フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ、イニストラード:真夜中の狩り、イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ、Secret Lair x Stranger Things、イニストラード:真紅の契り統率者デッキ、アルケミー:イニストラード、ニューカペナの街角統率者デッキ、ウォーハンマー40,000統率者デッキ、ジャンプスタート2022、ドクター・フー統率者デッキ、カルロフ邸殺人事件、カルロフ邸殺人事件統率者デッキでも再登場した。
イニストラードを覆う影では白、青、緑に割り振られ、手掛かり・トークンを生け贄に捧げることを参照するカードも収録されている。以後も主にその3色のメカニズムとして登場している。カルロフ邸殺人事件でもミステリーを表すメインメカニズムとして採用され、前述の3色が特に数が多いものの、すべての色に割り振られている。
カードを引くために一手間必要になるため、同じ効果にキャントリップをつけるよりはマナ・コストが低めになっている。
- モダンホライゾン2ではフェイの贈り物/Fae Offeringなど調査以外の方法で手掛かり・トークンを生成するカードが登場した。これらのカードによって手掛かり・トークンが生成されることは調査を行うことではないので、エルドワルの照光/Erdwal Illuminatorの能力を誘発させない。
旧ルール
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール