レガーサへの侵攻/Invasion of Regatha

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[[レガーサ/Regatha]]がテーマの[[バトル]]から[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[バトル]]か[[対戦相手]]に4点、[[クリーチャー]]に1点の[[ダメージ]]を与える[[包囲戦]]。[[第2面]]は[[果敢]]を持ち、[[クリーチャー]]以外の[[発生源]]が与えるダメージを増やす[[人間]]・[[モンク]]。
  
 
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*ダメージが加算される[[効果]]については[[燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion#ルール]]を参照。
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**[[プレインズウォーカー]]に与えるダメージは加算されない点に注意。
  
 
==参考==
 
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*[[レガーサ/Regatha]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[アンコモン]]

2023年4月29日 (土) 11:01時点における版


Invasion of Regatha / レガーサへの侵攻 (2)(赤)
バトル — 包囲戦(Siege)

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
レガーサへの侵攻が戦場に出たとき、バトルや対戦相手でありこれでない1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に4点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。

5
Disciples of the Inferno / 業火の信奉者
〔赤〕 クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてクリーチャーでない発生源1つがクリーチャーやバトルや対戦相手のうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。

4/4

レガーサ/Regathaがテーマのバトルから変身する両面カード第1面バトル対戦相手に4点、クリーチャーに1点のダメージを与える包囲戦第2面果敢を持ち、クリーチャー以外の発生源が与えるダメージを増やす人間モンク

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参考

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