碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite

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なんとも変わった[[火力]]。というより、ある種の[[勝利条件]]カード。
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なんとも変わった[[火力]]。というより、ある種の[[勝利条件]]カード。まさに[[無情の碑出告/Heartless Hidetsugu]]の[[能力]]起動からの一撃必殺[[コンボ]]で、決まるとこの上なくかっこいい。
まさに[[無情の碑出告/Heartless Hidetsugu]]の[[能力]]起動からの一撃必殺[[コンボ]]で、決まるとこの上なくかっこいい。
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[[ライフ]]が10点のところでいきなり焼き殺されるので、意外性は抜群。
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[[ライフ]]が10点のところでいきなり焼き殺されるので、意外性は抜群。1回決まると異常にこれを警戒し、わざと[[マナ・バーン]]したりするようになるとか。ただし、[[ペインランド]]復活でライフの調整が容易になったので、決まることは非常に稀になってしまった。[[土地破壊]][[呪文]]を撃つなどの手段は無くはないが、やはり決まりにくい。
1回決まると異常にこれを警戒し、わざと[[マナ・バーン]]したりするようになるとか。
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ただし、[[ペインランド]]復活でライフの調整が容易になったので、決まることは非常に稀になってしまった。[[土地破壊]][[呪文]]を撃つ等の手段は無くはないが、やはり決まりにくい。
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*ライフの判定は解決時に行う。
 
*ライフの判定は解決時に行う。
 
*これを自分自身を対象にして撃ち、[[輝く群れ/Shining Shoal]]で跳ね返すという[[ギミック]]もあるとか。
 
*これを自分自身を対象にして撃ち、[[輝く群れ/Shining Shoal]]で跳ね返すという[[ギミック]]もあるとか。
**しかし10点全部跳ね返すだけのコストを持ったカードは少なく、[[未来予知]]時点では[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]と[[魂流し/Soulscour]]と[[嵐の獣群/Storm Herd]]の3枚しか存在しない。また4マナで済むとはいえカードを同時に3枚消費する点が如何ともしがたいので、やっぱり普段は相手に撃ち込む前提で。
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**しかし10点全部跳ね返すだけのコストを持ったカードは少なく、[[未来予知]]時点では[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]と[[魂流し/Soulscour]]と[[嵐の獣群/Storm Herd]]の3枚しか存在しない。また4マナで済むとはいえカードを同時に3枚消費する点がいかんともしがたいので、やっぱり普段は相手に撃ち込む前提で使いたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[碑出告/Hidetsugu]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]

2008年7月20日 (日) 16:21時点における版


Hidetsugu's Second Rite / 碑出告の第二の儀式 (3)(赤)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど10点である場合、碑出告の第二の儀式はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。


なんとも変わった火力。というより、ある種の勝利条件カード。まさに無情の碑出告/Heartless Hidetsugu能力起動からの一撃必殺コンボで、決まるとこの上なくかっこいい。

ライフが10点のところでいきなり焼き殺されるので、意外性は抜群。1回決まると異常にこれを警戒し、わざとマナ・バーンしたりするようになるとか。ただし、ペインランド復活でライフの調整が容易になったので、決まることは非常に稀になってしまった。土地破壊呪文を撃つなどの手段は無くはないが、やはり決まりにくい。

参考

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