門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle

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[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[門]]の数だけ[[+1/+1カウンター]]が置かれて[[戦場に出る]]、[[飛行]]持ち[[ガーゴイル]]。
 
[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[門]]の数だけ[[+1/+1カウンター]]が置かれて[[戦場に出る]]、[[飛行]]持ち[[ガーゴイル]]。
  
主な活躍の場は[[リミテッド]]。[[ルーメングリッドのガーゴイル/Lumengrid Gargoyle]]を考慮すると最低でも1つは門を出しておきたいところ。2つ以上ならかなりの高[[コスト・パフォーマンス|パフォーマンス]]となり、堅固な制空権を得られる。[[ラヴニカのギルド]]の[[ブースターパック]]には[[門|ギルド門]][[サイクル]]が[[基本土地]]枠で封入されているため(→[[変則的な稀少度]])、4/4以上で出すのはそう難しいことではないだろう。
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主な活躍の場は[[リミテッド]]。[[ルーメングリッドのガーゴイル/Lumengrid Gargoyle]]を考慮すると最低でも1つは門を出しておきたいところ。2つ以上ならかなりの高[[コスト・パフォーマンス|パフォーマンス]]となり、堅固な制空権を得られる。[[ラヴニカのギルド]]の[[ブースターパック]]には[[ギルド門]][[サイクル]]が[[基本土地]]枠で封入されているため(→[[変則的な稀少度]])、4/4以上で出すのはそう難しいことではないだろう。
  
 
[[構築]]では、[[重い]]上に[[フレンチ・バニラ]]でしかないため出番はない。[[ラヴニカの献身]]参入後は門[[シナジー]]に重点を置いた[[ターボゲート]]が登場したものの、戦力としては[[門破りの雄羊/Gatebreaker Ram]]や[[門の巨像/Gate Colossus]]に劣るため、やはり採用の目はほとんどない。
 
[[構築]]では、[[重い]]上に[[フレンチ・バニラ]]でしかないため出番はない。[[ラヴニカの献身]]参入後は門[[シナジー]]に重点を置いた[[ターボゲート]]が登場したものの、戦力としては[[門破りの雄羊/Gatebreaker Ram]]や[[門の巨像/Gate Colossus]]に劣るため、やはり採用の目はほとんどない。

2022年8月8日 (月) 23:51時点における最新版


Gatekeeper Gargoyle / 門番のガーゴイル (6)
アーティファクト クリーチャー — ガーゴイル(Gargoyle)

飛行
門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/3

コントロールしているの数だけ+1/+1カウンターが置かれて戦場に出る飛行持ちガーゴイル

主な活躍の場はリミテッドルーメングリッドのガーゴイル/Lumengrid Gargoyleを考慮すると最低でも1つは門を出しておきたいところ。2つ以上ならかなりの高パフォーマンスとなり、堅固な制空権を得られる。ラヴニカのギルドブースターパックにはギルド門サイクル基本土地枠で封入されているため(→変則的な稀少度)、4/4以上で出すのはそう難しいことではないだろう。

構築では、重い上にフレンチ・バニラでしかないため出番はない。ラヴニカの献身参入後は門シナジーに重点を置いたターボゲートが登場したものの、戦力としては門破りの雄羊/Gatebreaker Ram門の巨像/Gate Colossusに劣るため、やはり採用の目はほとんどない。

[編集] 参考

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