火遊び/Play with Fire

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[[ショック/Shock]]の[[上位互換]]。[[プレイヤー]]に飛ばせば[[占術]]1のおまけがつく。
 
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登場時のスタンダードにおいては、1マナ圏の火力としては[[霜噛み/Frost Bite]]と競合する。[[除去]]範囲の期待値ではあちらが上だが、[[バーン]]寄りのデッキが組まれるなら顔面に飛ばせるこちらが重視される事になるだろう。
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登場時の[[スタンダード]]においては、1[[マナ]]圏の[[火力]]としては[[霜噛み/Frost Bite]]と競合する。[[除去]]範囲の期待値ではあちらが上だが、[[バーン]]寄りのデッキが組まれるならプレイヤーに[[ダメージ]]を与えられるこちらが重視される事になるだろう。
  
[[パイオニア]]の範囲で既に存在していた[[乱撃斬/Wild Slash]]と比べるとおまけ部分の汎用性が高まっており、入れ替えの候補として検討できるか。
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[[パイオニア]]環境では既存の[[乱撃斬/Wild Slash]]と比べておまけ部分の汎用性が高まっており、入れ替えの候補として検討できるか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]

2021年9月21日 (火) 16:04時点における版


Play with Fire / 火遊び (赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。火遊びはそれに2点のダメージを与える。これによりプレイヤーがダメージを受けたなら、あなたは占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)


ショック/Shock上位互換プレイヤーに飛ばせば占術1のおまけがつく。

登場時のスタンダードにおいては、1マナ圏の火力としては霜噛み/Frost Biteと競合する。除去範囲の期待値ではあちらが上だが、バーン寄りのデッキが組まれるならプレイヤーにダメージを与えられるこちらが重視される事になるだろう。

パイオニア環境では既存の乱撃斬/Wild Slashと比べておまけ部分の汎用性が高まっており、入れ替えの候補として検討できるか。

参考

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