クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks

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アシュノッドの供犠台よりも[[マナ・コスト]]が1マナ増えている点は、[[クリーチャー]]よりはアーティファクトの方が大量に並べやすいためだろう。[[デッキ]]内の[[土地]]の大半を[[アーティファクト・土地]]にしておけば、[[生け贄に捧げる|生け贄]]候補がいくらでも用意できる。自分自身を(◇)(◇)に変換できるのも強み。
 
アシュノッドの供犠台よりも[[マナ・コスト]]が1マナ増えている点は、[[クリーチャー]]よりはアーティファクトの方が大量に並べやすいためだろう。[[デッキ]]内の[[土地]]の大半を[[アーティファクト・土地]]にしておけば、[[生け贄に捧げる|生け贄]]候補がいくらでも用意できる。自分自身を(◇)(◇)に変換できるのも強み。
  
いくつかの[[コンボデッキ]]の[[キーカード]]であり、特に[[アイアンワークス]]はこれが名前の由来にもなっている。ここから[[マイアの保育器/Myr Incubator]]に繋げるのが定番の流れ。
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いくつかの[[コンボデッキ]]の[[キーカード]]であり、特に[[アイアンワークス]]はこれが名前の由来にもなっている。このカードで大量のマナを生み出し、[[ミラディン・ブロック]]期の[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]では[[マイアの保育器/Myr Incubator]]での大量トークン、[[モダン]]では[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]や、アーティファクト回収ループに組み込んだ[[黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb]]が定番のフィニッシャー。
  
 
*1マナ以下のアーティファクトや2マナ以下の[[マナ・アーティファクト]]は瞬間的な[[マナ加速]]に使えるようになる。また、2マナ以下の[[ETB]]または[[PIG]][[能力]]を持つアーティファクトは、実質0マナでその[[誘発型能力]]を使うことが可能となる。例えば、[[テラリオン/Terrarion]]を[[唱える|唱え]]、直後にこれで生け贄に捧げれば、1マナと1[[引く|ドロー]]を獲得できる。
 
*1マナ以下のアーティファクトや2マナ以下の[[マナ・アーティファクト]]は瞬間的な[[マナ加速]]に使えるようになる。また、2マナ以下の[[ETB]]または[[PIG]][[能力]]を持つアーティファクトは、実質0マナでその[[誘発型能力]]を使うことが可能となる。例えば、[[テラリオン/Terrarion]]を[[唱える|唱え]]、直後にこれで生け贄に捧げれば、1マナと1[[引く|ドロー]]を獲得できる。

2019年1月21日 (月) 14:01時点における版


Krark-Clan Ironworks / クラーク族の鉄工所 (4)
アーティファクト

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。


アーティファクト生け贄に捧げることで無色マナを生み出すアーティファクト。アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarのバリエーションと言える。

アシュノッドの供犠台よりもマナ・コストが1マナ増えている点は、クリーチャーよりはアーティファクトの方が大量に並べやすいためだろう。デッキ内の土地の大半をアーティファクト・土地にしておけば、生け贄候補がいくらでも用意できる。自分自身を(◇)(◇)に変換できるのも強み。

いくつかのコンボデッキキーカードであり、特にアイアンワークスはこれが名前の由来にもなっている。このカードで大量のマナを生み出し、ミラディン・ブロック期のスタンダードブロック構築ではマイアの保育器/Myr Incubatorでの大量トークン、モダンでは引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornや、アーティファクト回収ループに組み込んだ黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbombが定番のフィニッシャー。

参考

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