ぐらつき/Topple

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(「よくある」わけでも「元祖」でもない(《復仇》など) ブロック構築での採用)
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[[白]]の「[[パワー]]の大きいものを罰する」[[カード]]の流れを組む[[除去]]。パワーが「最も大きい」ものを[[対象]]とするのはこれが初めて。
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同[[スタンダード]]環境にあった[[復仇/Reprisal]](2[[マナ]]の[[インスタント]]でパワー4
 
同[[スタンダード]]環境にあった[[復仇/Reprisal]](2[[マナ]]の[[インスタント]]でパワー4

2018年3月24日 (土) 04:17時点における版


Topple / ぐらつき (2)(白)
ソーサリー

戦場に出ているクリーチャーのうちパワーが最も大きいクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。(パワーが最も大きいクリーチャーが複数存在する場合、それらのいずれか1つを対象とする。)


の「パワーの大きいものを罰する」カードの流れを汲む除去。パワーが「最も大きい」ものを対象とするのはこれが初めて。

スタンダード環境にあった復仇/Reprisal(2マナインスタントでパワー4 以上のクリーチャーを対象とする)と比べると重く、使い勝手も良くないが、追放するのは利点。剣を鍬に/Swords to Plowsharesを失ったエクステンデッド白ウィニーでは、リアニメイトなどの大型クリーチャー対策として採用された。

マスクス・ブロック構築では、被覆持ちのブラストダーム/Blastodermに対処できないながらも、白の貴重な単体除去としてサイドボードに採用された(リベリオン白コントロール)。

  • パワーの値は唱える時と解決時に確認される。パワーへの修整により解決時にパワーが一番大きいクリーチャーが変わっていると、対象不適正により打ち消されるので注意。

参考

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