霊気のほころび/Unravel the Aether

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使い勝手は[[帰化/Naturalize]]とそれほど変わらないが、[[破壊不能]]を持つ[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]にも対処できるのが強み。特に同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[神]]対策として期待できる。また、タイミング次第では[[対戦相手]]の[[占術]]を妨害することも可能。
 
使い勝手は[[帰化/Naturalize]]とそれほど変わらないが、[[破壊不能]]を持つ[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]にも対処できるのが強み。特に同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[神]]対策として期待できる。また、タイミング次第では[[対戦相手]]の[[占術]]を妨害することも可能。
  
[[スタンダード]]では[[破壊的な享楽/Destructive Revelry]]や[[隔離する成長/Sundering Growth]]などと競合することになるが、神が[[環境]]に多いようならこちらにも十分出番はある。[[古代への衰退/Fade into Antiquity]]を使っていた[[デッキ]]はそのまま差し替えても問題ないだろう。
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[[スタンダード]]では[[破壊的な享楽/Destructive Revelry]]や[[隔離する成長/Sundering Growth]]などと競合することになるが、神が[[環境]]に多いようならこちらにも十分出番はある。[[古代への衰退/Fade into Antiquity]]を使っていた[[デッキ]]はそのまま差し替えても問題ないだろう。緑系デッキの[[サイドボード]]に採用されることがあった。[[基本セット2015]]参入後は[[再利用の賢者/Reclamation Sage]]の登場もあり採用されることは少なくなっていたが、[[マジック・オリジン]]参入後は[[青赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青赤魂込め]]が[[メタゲーム]]上に浮上したこともあり採用率が上がっている。
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また、[[モダン]]でも[[ジャンドコントロール#モダン|ジャンド]]や[[PT Junk#モダン|アブザン]]といった緑系デッキのサイドボードに採用されることがある。
  
 
*幻触落としは[[コモン]]だが、これは[[アンコモン]]になっている。
 
*幻触落としは[[コモン]]だが、これは[[アンコモン]]になっている。

2015年8月10日 (月) 20:15時点における版


Unravel the AEther / 霊気のほころび (1)(緑)
インスタント

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。


幻触落とし/Deglamer同型再版

使い勝手は帰化/Naturalizeとそれほど変わらないが、破壊不能を持つアーティファクトエンチャントにも対処できるのが強み。特に同ブロック対策として期待できる。また、タイミング次第では対戦相手占術を妨害することも可能。

スタンダードでは破壊的な享楽/Destructive Revelry隔離する成長/Sundering Growthなどと競合することになるが、神が環境に多いようならこちらにも十分出番はある。古代への衰退/Fade into Antiquityを使っていたデッキはそのまま差し替えても問題ないだろう。緑系デッキのサイドボードに採用されることがあった。基本セット2015参入後は再利用の賢者/Reclamation Sageの登場もあり採用されることは少なくなっていたが、マジック・オリジン参入後は青赤魂込めメタゲーム上に浮上したこともあり採用率が上がっている。

また、モダンでもジャンドアブザンといった緑系デッキのサイドボードに採用されることがある。

参考

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